Quadro M6000 vs Quadro M5000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro M6000 e Quadro M5000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M6000
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
30.45
+25.4%

M6000 supera M5000 di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M6000 e di Quadro M5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni180229
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.243.01
Efficienza energetica8.4911.28
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM200GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita21 marzo 2015 (9 anni fa)29 giugno 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$4,199.99 $2,856.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro M6000 ha il 8% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M6000 e Quadro M5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M6000 e Quadro M5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader30722048
Frequenza di nucleo988 MHz861 MHz
Frequenza in modalità Boost1114 MHz1038 MHz
Numero di transistori8,000 million5,200 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione213.9132.9
Prestazioni con la virgola mobile6.844 TFLOPS4.252 TFLOPS
ROPs9664
TMUs192128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M6000 e Quadro M5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm267 mm
Grossezza2-slot5.1 cm
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin1 x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M6000 e Quadro M5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5256 Bit
Spazio massimo di memoria12 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1653 MHz1653 MHz
Larghezza di banda di memoria317.4 GB/sUp to 211 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M6000 e Quadro M5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 4x DisplayPort
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
Sincronizzazione di multipli monitornon disponibileQuadro Sync

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M6000 e Quadro M5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)non disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
High-Performance Video I/O6non disponibile+
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M6000 e Quadro M5000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.25.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M6000 e Quadro M5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M6000 30.45
+25.4%
Quadro M5000 24.28

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M6000 11749
+25.4%
Quadro M5000 9369

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M6000 39571
+34.1%
Quadro M5000 29514

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro M6000 47116
+43.1%
Quadro M5000 32925

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M6000 32385
+31.8%
Quadro M5000 24565

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Quadro M6000 122
+43.5%
Quadro M5000 85

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M6000 e Quadro M5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 30.45 24.28
Novità 21 marzo 2015 29 giugno 2015
Spazio massimo di memoria 12 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 150 watt

Quadro M6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

Quadro M5000, invece, ha un vantaggio di età pari a 3 mesi, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello Quadro M6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M6000 e Quadro M5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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2.4 148 voti

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Valuti Quadro M5000 su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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