Quadro M5500 vs RTX 6000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con RTX 6000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 6000 Ada Generation supera M5500 di un enorme 262% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di RTX 6000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 265 | 15 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 7.02 |
Efficienza energetica | 9.54 | 17.27 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM204 | AD102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 3 dicembre 2022 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $6,799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 18176 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 915 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 2505 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 1,423 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 128 | 568 |
Tensor Cores | non disponibile | 568 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 142 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50−55
−272%
| 186
+272%
|
1440p | 40−45
−303%
| 161
+303%
|
4K | 30−35
−290%
| 117
+290%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 36.55 |
1440p | non disponibile | 42.23 |
4K | non disponibile | 58.11 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Battlefield 5 | 65−70
−251%
|
230−240
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−92.1%
|
240−250
+92.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−169%
|
260−270
+169%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−359%
|
300−350
+359%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Battlefield 5 | 65−70
−251%
|
230−240
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−227%
|
180−190
+227%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−92.1%
|
240−250
+92.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−169%
|
260−270
+169%
|
Metro Exodus | 70−75
−118%
|
150−160
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−359%
|
300−350
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−246%
|
150−160
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−288%
|
130−140
+288%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−186%
|
120−130
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−233%
|
110−120
+233%
|
Far Cry 5 | 45−50
−144%
|
110−120
+144%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−92.1%
|
240−250
+92.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−223%
|
120−130
+223%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−169%
|
260−270
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−359%
|
300−350
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−465%
|
260
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−64.5%
|
150−160
+64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−124%
|
120−130
+124%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−326%
|
160−170
+326%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−261%
|
110−120
+261%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−314%
|
85−90
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−395%
|
90−95
+395%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Far Cry 5 | 24−27
−250%
|
80−85
+250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−136%
|
270−280
+136%
|
Hitman 3 | 24−27
−346%
|
100−110
+346%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
Metro Exodus | 35−40
−161%
|
99
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−405%
|
210−220
+405%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−813%
|
219
+813%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−100%
|
240−250
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
85−90
+340%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−331%
|
65−70
+331%
|
Hitman 3 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+21.8%
|
87
−21.8%
|
Metro Exodus | 21−24
−441%
|
110−120
+441%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−776%
|
184
+776%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−490%
|
55−60
+490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−371%
|
130−140
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−356%
|
80−85
+356%
|
È così che Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 6000 Ada Generation è 272% più veloce in 1080p
- RTX 6000 Ada Generation è 303% più veloce in 1440p
- RTX 6000 Ada Generation è 290% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Quadro M5500 è 22% più veloce.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 6000 Ada Generation è 813% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro M5500 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 6000 Ada Generation è in vantaggio in 65 test (98%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.52 | 74.32 |
Novità | 8 aprile 2016 | 3 dicembre 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 300 watt |
Quadro M5500 ha un consumo energetico inferiore del 100%.
RTX 6000 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 262.2%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 6000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 6000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e RTX 6000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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