Quadro M5500 vs RTX 5880 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5500 con RTX 5880 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5880 Ada Generation supera M5500 di un enorme 337% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5500 e di RTX 5880 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 263 | 4 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.47 | 21.77 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM204 | AD102 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 8 aprile 2016 (8 anni fa) | 5 gennaio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 14080 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 975 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1165 MHz | 2460 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 76,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 285 Watt |
Velocità di testurizzazione | 149.1 | 1,082 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.772 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 128 | 440 |
Tensor Cores | non disponibile | 440 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 110 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 1753 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 211 GB/s | 864.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Battlefield 5 | 65−70
−333%
|
290−300
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry 5 | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−337%
|
550−600
+337%
|
Hitman 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Metro Exodus | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−326%
|
290−300
+326%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Battlefield 5 | 65−70
−333%
|
290−300
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry 5 | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−337%
|
550−600
+337%
|
Hitman 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Metro Exodus | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−326%
|
290−300
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry 5 | 45−50
−317%
|
200−210
+317%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−337%
|
550−600
+337%
|
Hitman 3 | 40−45
−325%
|
170−180
+325%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−308%
|
400−450
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−326%
|
290−300
+326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−335%
|
200−210
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−330%
|
400−450
+330%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−336%
|
170−180
+336%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Far Cry 5 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−335%
|
500−550
+335%
|
Hitman 3 | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
Metro Exodus | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−329%
|
180−190
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−317%
|
500−550
+317%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−312%
|
140−150
+312%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−325%
|
450−500
+325%
|
Metro Exodus | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.51 | 89.58 |
Novità | 8 aprile 2016 | 5 gennaio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 48 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 285 watt |
Quadro M5500 ha un consumo energetico inferiore del 90%.
RTX 5880 Ada Generation, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 336.8%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello RTX 5880 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5500 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e RTX 5880 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5500 e RTX 5880 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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