Quadro M520 vs Quadro T1000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M520 con Quadro T1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.85

T1000 supera M520 di un enorme 245% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di Quadro T1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni630320
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.4323.14
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGM108TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (7 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M520 e Quadro T1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e Quadro T1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384non disponibile
Frequenza di nucleo1041 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHz1455 MHz
Numero di transistorinon disponibile4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione16.66non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.7995 TFLOPSnon disponibile
ROPs8non disponibile
TMUs16non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e Quadro T1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e Quadro T1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5non disponibile
Spazio massimo di memoria2 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1253 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e Quadro T1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e Quadro T1000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e Quadro T1000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212.0 (12_1)
Modello di shader5.1non disponibile
OpenGL4.54.6
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.1.126-
CUDA5.0-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e Quadro T1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.85
Quadro T1000 16.71
+245%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M520 1872
Quadro T1000 6448
+244%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro M520 6059
Quadro T1000 33866
+459%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro M520 7173
Quadro T1000 34236
+377%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M520 e Quadro T1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD19
−242%
65−70
+242%
4K13
−208%
40−45
+208%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−238%
27−30
+238%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−220%
16−18
+220%
Battlefield 5 12−14
−233%
40−45
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 8−9
−238%
27−30
+238%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 30−35
−223%
100−105
+223%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Metro Exodus 10−12
−218%
35−40
+218%
Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40−45
+208%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−233%
60−65
+233%
Watch Dogs: Legion 45−50
−226%
150−160
+226%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−220%
16−18
+220%
Battlefield 5 12−14
−233%
40−45
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 8−9
−238%
27−30
+238%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Far Cry New Dawn 14−16
−221%
45−50
+221%
Forza Horizon 4 30−35
−223%
100−105
+223%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Metro Exodus 10−12
−218%
35−40
+218%
Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40−45
+208%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−233%
60−65
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−241%
140−150
+241%
Watch Dogs: Legion 45−50
−226%
150−160
+226%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−208%
40−45
+208%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−218%
35−40
+218%
Cyberpunk 2077 8−9
−238%
27−30
+238%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 30−35
−223%
100−105
+223%
Hitman 3 10−12
−218%
35−40
+218%
Horizon Zero Dawn 30−35
−244%
110−120
+244%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−233%
60−65
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−233%
60−65
+233%
Watch Dogs: Legion 45−50
−226%
150−160
+226%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−208%
40−45
+208%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry New Dawn 7−8
−243%
24−27
+243%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−200%
12−14
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30−33
+200%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 10−12
−218%
35−40
+218%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−223%
100−105
+223%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−233%
30−33
+233%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Far Cry New Dawn 3−4
−233%
10−11
+233%
Hitman 3 1−2
−200%
3−4
+200%
Horizon Zero Dawn 6−7
−200%
18−20
+200%
Metro Exodus 2−3
−200%
6−7
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Forza Horizon 4 4−5
−200%
12−14
+200%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−220%
16−18
+220%

È così che Quadro M520 e Quadro T1000 competono nei giochi popolari:

  • Quadro T1000 è 242% più veloce in 1080p
  • Quadro T1000 è 208% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.85 16.71
Novità 11 gennaio 2017 27 maggio 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 50 watt

Quadro M520 ha un consumo energetico inferiore del 100%.

Quadro T1000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 244.5%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Il modello Quadro T1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro T1000 è mirata per le stazioni di lavoro.


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