Quadro M520 vs GeForce RTX 5060
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro M520 con GeForce RTX 5060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5060 supera M520 di un enorme 331% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di GeForce RTX 5060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 644 | 267 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.50 | 8.55 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GM108 | GB206 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | Marzo 2025 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M520 e GeForce RTX 5060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e GeForce RTX 5060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1041 MHz | 2235 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1019 MHz | 2520 MHz |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.66 | 362.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7995 TFLOPS | 23.22 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e GeForce RTX 5060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e GeForce RTX 5060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e GeForce RTX 5060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e GeForce RTX 5060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e GeForce RTX 5060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | 5.0 | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e GeForce RTX 5060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M520 e GeForce RTX 5060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 20
−325%
| 85−90
+325%
|
4K | 13
−323%
| 55−60
+323%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Valorant | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 16−18
−363%
|
70−75
+363%
|
Far Cry 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Fortnite | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Metro Exodus | 12−14
−375%
|
55−60
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−347%
|
65−70
+347%
|
Valorant | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
World of Tanks | 80−85
−198%
|
230−240
+198%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−347%
|
65−70
+347%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Dota 2 | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
Far Cry 5 | 24−27
−183%
|
65−70
+183%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−329%
|
90−95
+329%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−233%
|
140−150
+233%
|
Valorant | 14−16
−507%
|
85−90
+507%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
World of Tanks | 35−40
−309%
|
140−150
+309%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry 5 | 10−12
−427%
|
55−60
+427%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Metro Exodus | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Valorant | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−306%
|
65−70
+306%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Dota 2 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Fortnite | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Valorant | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
È così che Quadro M520 e RTX 5060 competono nei giochi popolari:
- RTX 5060 è 325% più veloce in 1080p
- RTX 5060 è 323% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 5060 è 1100% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5060 è in vantaggio in 41 test (93%)
- c'è un pareggio in 3 test (7%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.78 | 20.58 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 170 watt |
Quadro M520 ha un consumo energetico inferiore del 580%.
RTX 5060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 330.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M520 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 5060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M520 e GeForce RTX 5060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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