Quadro M5000M vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro M5000M con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
M5000M supera UHD Graphics 730 di un enorme 337% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 304 | 687 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 82 |
Efficienza energetica | 12.46 | 19.01 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GM204 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 agosto 2015 (9 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M5000M e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1,536 | 192 |
Frequenza di nucleo | 975 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1051 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 93.60 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.995 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 64 | 6 |
TMUs | 96 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Motherboard Dependent |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e UHD Graphics 730. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 5.2 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e UHD Graphics 730 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M5000M e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
+378%
| 18−20
−378%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Metro Exodus | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Metro Exodus | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+367%
|
27−30
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Far Cry 5 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+371%
|
24−27
−371%
|
Hitman 3 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Far Cry 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Metro Exodus | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+338%
|
21−24
−338%
|
Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
È così che M5000M e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- M5000M è 378% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.17 | 4.16 |
Novità | 18 agosto 2015 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 15 watt |
M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 336.8%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 7 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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