Quadro M1000M vs GeForce RTX 3050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro M1000M con GeForce RTX 3050 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M1000M
2015
2 GB/4 GB GDDR5, 40 Watt
7.40

RTX 3050 Mobile supera M1000M di un enorme 220% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1000M e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni531235
Posto per popolaritànon nella top-10045
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.78non disponibile
Efficienza energetica12.8921.98
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGM107GA107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$200.89 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader5122048
Frequenza di nucleo993 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boost1072 MHz1057 MHz
Numero di transistori1,870 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)40 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione31.7867.65
Prestazioni con la virgola mobile1.017 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs3264
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB/4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.2
CUDA5.08.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M1000M 7.40
RTX 3050 Mobile 23.65
+220%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M1000M 2853
RTX 3050 Mobile 9122
+220%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M1000M 4230
RTX 3050 Mobile 21358
+405%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M1000M 3498
RTX 3050 Mobile 15685
+348%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M1000M 23422
RTX 3050 Mobile 90224
+285%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M1000M 31
RTX 3050 Mobile 148
+384%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M1000M 59
+0.2%
RTX 3050 Mobile 59

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M1000M 31
+309%
RTX 3050 Mobile 8

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M1000M 37
RTX 3050 Mobile 55
+47.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M1000M 34
RTX 3050 Mobile 45
+32.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M1000M 12
RTX 3050 Mobile 36
+198%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M1000M 20
RTX 3050 Mobile 77
+277%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M1000M 2
RTX 3050 Mobile 7
+324%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M1000M e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD39
−136%
92
+136%
1440p14−16
−264%
51
+264%
4K13
−154%
33
+154%

Costo per fotogramma, $

1080p5.15non disponibile
1440p14.35non disponibile
4K15.45non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−783%
106
+783%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−174%
50−55
+174%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−650%
75
+650%
Battlefield 5 21−24
−255%
75−80
+255%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 12−14
−592%
83
+592%
Far Cry 5 16−18
−224%
55−60
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−195%
60−65
+195%
Forza Horizon 4 45−50
−186%
140−150
+186%
Hitman 3 14−16
−236%
45−50
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−156%
110−120
+156%
Metro Exodus 21−24
−286%
80−85
+286%
Red Dead Redemption 2 20−22
−210%
60−65
+210%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−220%
80−85
+220%
Watch Dogs: Legion 55−60
−81.8%
100−105
+81.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−174%
50−55
+174%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−520%
62
+520%
Battlefield 5 21−24
−255%
75−80
+255%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
61
+408%
Far Cry 5 16−18
−224%
55−60
+224%
Far Cry New Dawn 21−24
−195%
60−65
+195%
Forza Horizon 4 45−50
−186%
140−150
+186%
Hitman 3 14−16
−236%
45−50
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−156%
110−120
+156%
Metro Exodus 21−24
−286%
80−85
+286%
Red Dead Redemption 2 20−22
−210%
60−65
+210%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−392%
123
+392%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+21.6%
50−55
−21.6%
Watch Dogs: Legion 55−60
−81.8%
100−105
+81.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−174%
50−55
+174%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−430%
53
+430%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−220%
45−50
+220%
Cyberpunk 2077 12−14
−408%
61
+408%
Far Cry 5 16−18
−224%
55−60
+224%
Forza Horizon 4 45−50
−186%
140−150
+186%
Hitman 3 14−16
−236%
45−50
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−149%
107
+149%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−324%
106
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−491%
65
+491%
Watch Dogs: Legion 55−60
−29.1%
71
+29.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−210%
60−65
+210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Far Cry New Dawn 10−12
−227%
35−40
+227%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−243%
24−27
+243%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−1233%
40
+1233%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−286%
27−30
+286%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 9−10
−200%
27−30
+200%
Forza Horizon 4 27−30
−396%
130−140
+396%
Hitman 3 10−12
−155%
27−30
+155%
Horizon Zero Dawn 16−18
−388%
78
+388%
Metro Exodus 8−9
−763%
69
+763%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−1200%
78
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−314%
27−30
+314%
Watch Dogs: Legion 45−50
−187%
130−140
+187%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−200%
35−40
+200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−283%
21−24
+283%
Far Cry New Dawn 5−6
−260%
18−20
+260%
Hitman 3 4−5
−750%
34
+750%
Horizon Zero Dawn 24−27
−388%
120−130
+388%
Metro Exodus 5−6
−420%
24−27
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−529%
44
+529%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−250%
14−16
+250%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−700%
24
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−333%
12−14
+333%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Forza Horizon 4 8−9
−300%
30−35
+300%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−2150%
45
+2150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−850%
19
+850%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−200%
21−24
+200%

È così che M1000M e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 136% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 264% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 Mobile è 154% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'M1000M è 22% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 2150% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M1000M è in vantaggio in 1 test (1%)
  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.40 23.65
Novità 18 agosto 2015 11 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB/4 GB 4 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 40 watt 75 watt

M1000M ha un consumo energetico inferiore del 87.5%.

RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 219.6%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M1000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks.


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