GeForce GT 650M vs RTX 3080 Ti

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GT 650M con GeForce RTX 3080 Ti, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 650M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 45 Watt
3.11

RTX 3080 Ti supera GT 650M di un enorme 2159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 650M e di GeForce RTX 3080 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni75619
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile22.67
Efficienza energetica4.8214.01
ArchitetturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceGK107GA102
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)31 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$1,199

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38410240
Frequenza di nucleoUp to 900 MHz1365 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHz1665 MHz
Numero di transistori1,270 million28,300 million
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt350 Watt
Velocità di testurizzazione30.40532.8
Prestazioni con la virgola mobile0.7296 TFLOPS34.1 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32320
Tensor Coresnon disponibile320
Ray Tracing Coresnon disponibile80

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile285 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 12-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3\GDDR5GDDR6X
Spazio massimo di memoria2 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria128bit384 Bit
Frequenza di memoria900 MHz1188 MHz
Larghezza di banda di memoriaUp to 80.0 GB/s912.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 650M 3.11
RTX 3080 Ti 70.27
+2159%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GT 650M 1200
RTX 3080 Ti 27110
+2159%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GT 650M 2112
RTX 3080 Ti 60980
+2788%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GT 650M 9682
RTX 3080 Ti 120236
+1142%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GT 650M 1420
RTX 3080 Ti 47113
+3218%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GT 650M 10647
RTX 3080 Ti 218185
+1949%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GT 650M 3797
RTX 3080 Ti 209081
+5406%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

GT 650M 2651
RTX 3080 Ti 235513
+8784%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
−2158%
700−750
+2158%
Full HD31
−594%
215
+594%
1440p6−7
−2283%
143
+2283%
4K4−5
−2325%
97
+2325%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile5.58
1440pnon disponibile8.38
4Knon disponibile12.36

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−3550%
219
+3550%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1350%
140−150
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−12500%
120−130
+12500%
Battlefield 5 6−7
−3650%
220−230
+3650%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1600%
110−120
+1600%
Cyberpunk 2077 6−7
−2967%
184
+2967%
Far Cry 5 6−7
−1850%
110−120
+1850%
Far Cry New Dawn 8−9
−2050%
170−180
+2050%
Forza Horizon 4 16−18
−1306%
230−240
+1306%
Hitman 3 8−9
−1513%
120−130
+1513%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1013%
250−260
+1013%
Metro Exodus 4−5
−3775%
150−160
+3775%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2185%
290−300
+2185%
Watch Dogs: Legion 40−45
−283%
150−160
+283%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1350%
140−150
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−12500%
120−130
+12500%
Battlefield 5 6−7
−3650%
220−230
+3650%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1600%
110−120
+1600%
Cyberpunk 2077 6−7
−2567%
160
+2567%
Far Cry 5 6−7
−1850%
110−120
+1850%
Far Cry New Dawn 8−9
−2050%
170−180
+2050%
Forza Horizon 4 16−18
−1306%
230−240
+1306%
Hitman 3 8−9
−1513%
120−130
+1513%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1013%
250−260
+1013%
Metro Exodus 4−5
−3775%
150−160
+3775%
Red Dead Redemption 2 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−3031%
407
+3031%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−979%
150−160
+979%
Watch Dogs: Legion 40−45
−283%
150−160
+283%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−1350%
140−150
+1350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9900%
100
+9900%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−1600%
110−120
+1600%
Cyberpunk 2077 6−7
−2333%
146
+2333%
Far Cry 5 6−7
−1850%
110−120
+1850%
Forza Horizon 4 16−18
−1306%
230−240
+1306%
Hitman 3 8−9
−1513%
120−130
+1513%
Horizon Zero Dawn 21−24
−1248%
310
+1248%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−2662%
359
+2662%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1193%
181
+1193%
Watch Dogs: Legion 40−45
−143%
97
+143%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−1425%
120−130
+1425%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−3220%
160−170
+3220%
Far Cry New Dawn 5−6
−2140%
110−120
+2140%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−2667%
80−85
+2667%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−4000%
80−85
+4000%
Cyberpunk 2077 2−3
−4850%
99
+4850%
Far Cry 5 4−5
−1975%
80−85
+1975%
Hitman 3 8−9
−1188%
100−110
+1188%
Horizon Zero Dawn 8−9
−2900%
240
+2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6300%
120−130
+6300%
Watch Dogs: Legion 18−20
−1158%
230−240
+1158%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−1817%
110−120
+1817%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−8700%
85−90
+8700%
Far Cry New Dawn 2−3
−3350%
65−70
+3350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2800%
55−60
+2800%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−6000%
61
+6000%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Far Cry 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Forza Horizon 4 1−2
−12100%
120−130
+12100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−5800%
59
+5800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1800%
75−80
+1800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 86
+0%
86
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 141
+0%
141
+0%
Shadow of the Tomb Raider 269
+0%
269
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 60−65
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 152
+0%
152
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 161
+0%
161
+0%

È così che GT 650M e RTX 3080 Ti competono nei giochi popolari:

  • RTX 3080 Ti è 2158% più veloce in 900p
  • RTX 3080 Ti è 594% più veloce in 1080p
  • RTX 3080 Ti è 2283% più veloce in 1440p
  • RTX 3080 Ti è 2325% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3080 Ti è 12500% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3080 Ti è in vantaggio in 62 test (86%)
  • c'è un pareggio in 10 test (14%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.11 70.27
Novità 22 marzo 2012 31 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 2 GB 12 GB
Processo tecnologico 28 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 350 watt

GT 650M ha un consumo energetico inferiore del 677.8%.

RTX 3080 Ti, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2159.5%, un vantaggio di età di 9 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 650M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 650M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3080 Ti è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 650M e GeForce RTX 3080 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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