Quadro K5100M vs Radeon Pro 5600M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Pro 5600M supera K5100M di un enorme 192% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5100M e di Radeon Pro 5600M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 508 | 232 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 5.72 | 33.37 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | GK104 | Navi 12 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 15 giugno 2020 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 771 MHz | 1000 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1030 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 98.69 | 164.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.369 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 770 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 115.2 GB/s | 394.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 50
−180%
| 140−150
+180%
|
4K | 27
−178%
| 75−80
+178%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Battlefield 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−166%
|
140−150
+166%
|
Hitman 3 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−141%
|
110−120
+141%
|
Metro Exodus | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Battlefield 5 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−174%
|
60−65
+174%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−166%
|
140−150
+166%
|
Hitman 3 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−141%
|
110−120
+141%
|
Metro Exodus | 24−27
−242%
|
80−85
+242%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 82
+57.7%
|
50−55
−57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−273%
|
40−45
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−206%
|
45−50
+206%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−166%
|
140−150
+166%
|
Hitman 3 | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−141%
|
110−120
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
80−85
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−77.2%
|
100−110
+77.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
14−16
+275%
|
Far Cry 5 | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−339%
|
130−140
+339%
|
Hitman 3 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Metro Exodus | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−314%
|
27−30
+314%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−167%
|
130−140
+167%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Hitman 3 | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−324%
|
120−130
+324%
|
Metro Exodus | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−160%
|
24−27
+160%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
È così che K5100M e Pro 5600M competono nei giochi popolari:
- Pro 5600M è 180% più veloce in 1080p
- Pro 5600M è 178% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'K5100M è 58% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 867% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- K5100M è in vantaggio in 1 test (1%)
- Pro 5600M è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.20 | 23.94 |
Novità | 23 luglio 2013 | 15 giugno 2020 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 50 watt |
Pro 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 192%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 300% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello Radeon Pro 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5100M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K5100M e Radeon Pro 5600M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.