Quadro K5000M vs Quadro K3000M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro K5000M e Quadro K3000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.30
+70.6%

K5000M supera K3000M di un impressionante 71% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5000M e di Quadro K3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni550691
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.681.95
Efficienza energetica5.003.91
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK104GK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita7 agosto 2012 (12 anni fa)1 giugno 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$329.99 $155

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

K5000M ha il 37% di rapporto qualità/prezzo migliore di K3000M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K5000M e Quadro K3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5000M e Quadro K3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1344576
Frequenza di nucleo601 MHz654 MHz
Numero di transistori3,540 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione67.3131.39
Prestazioni con la virgola mobile1.615 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs3232
TMUs11248

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5000M e Quadro K3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5000M e Quadro K3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria750 MHz700 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s89.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5000M e Quadro K3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K5000M e Quadro K3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro K5000M e Quadro K3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K5000M e Quadro K3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

K5000M 7.30
+70.6%
K3000M 4.28

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K5000M 2806
+70.5%
K3000M 1646

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K5000M 4893
+102%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K5000M 20139
+69.2%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K5000M 5107
+20.8%
K3000M 4226

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

K5000M 26
+85.7%
K3000M 14

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K5000M e Quadro K3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p55−60
+66.7%
33
−66.7%
Full HD59
+59.5%
37
−59.5%

Costo per fotogramma, $

1080p5.59
−33.5%
4.19
+33.5%
  • Il costo per fotogramma di K3000M è inferiore del 34% a 1080p.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Far Cry 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Fortnite 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Valorant 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 16−18
+60%
10−11
−60%
Battlefield 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+56.3%
70−75
−56.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Fortnite 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Grand Theft Auto V 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Metro Exodus 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Valorant 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Counter-Strike 2 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 14−16
+75%
8−9
−75%
Dota 2 50−55
+50%
35−40
−50%
Far Cry 5 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 4 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 5 16−18
+100%
8−9
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Valorant 70−75
+37%
50−55
−37%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Grand Theft Auto V 9−10
+125%
4−5
−125%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+34.5%
27−30
−34.5%
Valorant 75−80
+81.4%
40−45
−81.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 5 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Valorant 35−40
+75%
20−22
−75%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

È così che K5000M e K3000M competono nei giochi popolari:

  • K5000M è 67% più veloce in 900p
  • K5000M è 59% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'K5000M è 1200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, K5000M ha superato K3000M in tutti gli 62 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.30 4.28
Novità 7 agosto 2012 1 giugno 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

K5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 70.6%, un vantaggio di età pari a 2 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

K3000M, invece, ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello Quadro K5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K3000M nei test sulle prestazioni.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M
NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.3 87 voti

Valuti Quadro K5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 70 voti

Valuti Quadro K3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Quadro K5000M o Quadro K3000M, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.