Quadro K3000M vs Quadro M500M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro K3000M e Quadro M500M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

K3000M
2012, $155
2 GB GDDR5, 75 Watt
3.87
+37.7%

K3000M supera M500M di un sostanziale 38% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K3000M e di Quadro M500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni750833
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.72non disponibile
Efficienza energetica3.967.19
ArchitetturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceGK104GM108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita1 giugno 2012 (13 anni fa)27 aprile 2016 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$155 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K3000M e Quadro M500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K3000M e Quadro M500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader576384
Frequenza di nucleo654 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistori3,540 millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione31.3917.98
Prestazioni con la virgola mobile0.7534 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs328
TMUs4816
L1 Cache48 KB128 KB
L2 Cache512 KB1024 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K3000M e Quadro M500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K3000M e Quadro M500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria700 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria89.6 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K3000M e Quadro M500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K3000M e Quadro M500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro K3000M e Quadro M500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA+5.0

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K3000M e Quadro M500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

K3000M 3.87
+37.7%
Quadro M500M 2.81

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K3000M 1619
+37.7%
Campioni: 372
Quadro M500M 1176
Campioni: 110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K3000M 2427
+2.6%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K3000M 11902
+49.5%
Quadro M500M 7959

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K3000M 4283
Quadro M500M 5970
+39.4%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K3000M e Quadro M500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p33
+57.1%
21−24
−57.1%
Full HD37
+147%
15
−147%

Costo per fotogramma, $

1080p4.19non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Fortnite 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 50−55
+20%
45−50
−20%

Full HD
High

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+29.6%
50−55
−29.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 35−40
+25%
27−30
−25%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Fortnite 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Grand Theft Auto V 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10
−20%
Valorant 50−55
+20%
45−50
−20%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 35−40
+25%
27−30
−25%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+20%
10−11
−20%
Valorant 50−55
+20%
45−50
−20%

Full HD
Epic

Fortnite 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Valorant 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Hogwarts Legacy 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Epic

Fortnite 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che K3000M e Quadro M500M competono nei giochi popolari:

  • K3000M è 57% più veloce in 900p
  • K3000M è 147% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'K3000M è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K3000M è in vantaggio in 55 test (98%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.87 2.81
Novità 1 giugno 2012 27 aprile 2016
Consumo energetico (TDP) 75 watt 30 watt

K3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 37.7%.

Quadro M500M, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Il modello Quadro K3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M500M nei test sulle prestazioni.

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NVIDIA Quadro K3000M
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NVIDIA Quadro M500M
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.4 70 voti

Valuti Quadro K3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 14 voti

Valuti Quadro M500M su una scala da 1 a 5 voti:

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