Quadro K2100M vs Tesla P4
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro K2100M con Tesla P4, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Tesla P4 supera K2100M di un enorme 557% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K2100M e di Tesla P4 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 721 | 239 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.42 | 21.33 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GK106 | GP104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 luglio 2013 (11 anni fa) | 13 settembre 2016 (8 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $84.95 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K2100M e Tesla P4: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K2100M e Tesla P4, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 576 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 667 MHz | 886 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1114 MHz |
Numero di transistori | 2,540 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 32.02 | 178.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.7684 TFLOPS | 5.704 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 160 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K2100M e Tesla P4 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K2100M e Tesla P4: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 752 MHz | 1502 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 48.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K2100M e Tesla P4 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K2100M e Tesla P4. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K2100M e Tesla P4, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K2100M e Tesla P4 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro K2100M e Tesla P4 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 23
−552%
| 150−160
+552%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.69 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Battlefield 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Metro Exodus | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−540%
|
160−170
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−550%
|
130−140
+550%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−540%
|
160−170
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−543%
|
90−95
+543%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−533%
|
95−100
+533%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−534%
|
260−270
+534%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−536%
|
140−150
+536%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
È così che K2100M e Tesla P4 competono nei giochi popolari:
- Tesla P4 è 552% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.52 | 23.14 |
Novità | 23 luglio 2013 | 13 settembre 2016 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 75 watt |
K2100M ha un consumo energetico inferiore del 36.4%.
Tesla P4, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 557.4%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello Tesla P4 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2100M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro K2100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Tesla P4 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K2100M e Tesla P4, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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