GeForce GT 540M vs HD Graphics P4600
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GT 540M con HD Graphics P4600, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
HD Graphics P4600 supera GT 540M di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 540M e di HD Graphics P4600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1052 | 976 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 2.44 | 1.29 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Generation 7.5 (2013) |
Nome in codice | GF108 | Haswell GT2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2011 (14 anni fa) | 1 giugno 2013 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 540M e HD Graphics P4600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 540M e HD Graphics P4600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 96 | 160 |
Frequenza di nucleo | 672 MHz | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1200 MHz |
Numero di transistori | 585 million | 392 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 Watt | 84 Watt |
Velocità di testurizzazione | 10.75 | 24.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.258 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 540M e HD Graphics P4600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | IGP |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 540M e HD Graphics P4600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 900 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 28.8 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 540M e HD Graphics P4600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 540M e HD Graphics P4600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 540M e HD Graphics P4600, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (11_1) |
Modello di shader | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.80 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 540M e HD Graphics P4600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GT 540M e HD Graphics P4600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 16
−12.5%
| 18−21
+12.5%
|
Full HD | 20
−20%
| 24−27
+20%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
World of Tanks | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Valorant | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che GT 540M e HD Graphics P4600 competono nei giochi popolari:
- HD Graphics P4600 è 13% più veloce in 900p
- HD Graphics P4600 è 20% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.19 | 1.51 |
Novità | 5 gennaio 2011 | 1 giugno 2013 |
Processo tecnologico | 40 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 35 watt | 84 watt |
GT 540M ha un consumo energetico inferiore del 140%.
HD Graphics P4600, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 26.9%, un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 81.8% più avanzato.
Il modello HD Graphics P4600 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 540M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GT 540M è mirata per notebooks e HD Graphics P4600 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.