HD Graphics 520 vs HD Graphics 3000

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VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 520
2015
32768 Mb DDR3L/LPDDR3/DDR4
2.15
+226%

HD Graphics 520 supera HD Graphics 3000 del 226% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni8201144
Posto per popolarità3677
Rapporto qualità prezzo0.18non disponibile
ArchitetturaGen. 9 Skylake (2015−2016)Gen. 6 Sandy Bridge (2011)
Nome in codiceSkylake GT2Sandy Bridge
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (8 anni fa)1 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo odierno$309 $476

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 520 e HD Graphics 3000 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2412
Frequenza di nucleo300 MHz350 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz1350 MHz
Numero di transistori189 million995 million
Processo tecnologico14 nm32 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattunknown
Velocità di testurizzazione25.2013.80
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile20.4 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria32 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)11.1 (10_1)
Modello di shader6.44.1
OpenGL4.63.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan+N/A

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.15
+226%
HD Graphics 3000 0.66

HD Graphics 520 supera HD Graphics 3000 del 226% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

HD Graphics 520 831
+227%
HD Graphics 3000 254

Il HD Graphics 520 supera il HD Graphics 3000 del 227% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 520 5722
+265%
HD Graphics 3000 1568

Il HD Graphics 520 supera il HD Graphics 3000 del 265% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 520 6701
+168%
HD Graphics 3000 2503

Il HD Graphics 520 supera il HD Graphics 3000 del 168% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 520 e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
+233%
6−7
−233%
Full HD11
+22.2%
9
−22.2%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 3−4 0−1
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Battlefield 5 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 2−3 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+50%
4−5
−50%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che HD Graphics 520 e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è 233% più veloce di HD Graphics 3000 in 900p.
  • HD Graphics 520 è 22.2% più veloce di HD Graphics 3000 in 1080p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il HD Graphics 520 è 200% più veloce del HD Graphics 3000.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è in vantaggio in 21 test (84%)
  • c'è un pareggio in 4 test (16%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.15 0.66
Novità 1 settembre 2015 1 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 32 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 14 nm 32 nm

Il modello HD Graphics 520 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.


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Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520
Intel HD Graphics 3000
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