HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

RTX 3050 Mobile supera HD Graphics 520 di un enorme 996% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni864238
Posto per popolarità4244
Efficienza energetica9.8621.63
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceSkylake GT2GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1922048
Frequenza di nucleo300 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz1057 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+8 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione21.6067.65
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs340
TMUs2464
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaRing BusPCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Spazio massimo di memoria32 GB4 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile192.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.16
RTX 3050 Mobile 23.68
+996%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 520 831
RTX 3050 Mobile 9122
+998%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RTX 3050 Mobile 21358
+1551%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 520 5722
RTX 3050 Mobile 77234
+1250%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 520 804
RTX 3050 Mobile 15685
+1852%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RTX 3050 Mobile 90224
+1247%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
RTX 3050 Mobile 580370
+688%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−950%
210−220
+950%
Full HD10
−830%
93
+830%
1440p4−5
−1150%
50
+1150%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2020%
106
+2020%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 5−6
−1560%
83
+1560%
Far Cry 5 5
−1000%
55−60
+1000%
Far Cry New Dawn 6−7
−933%
60−65
+933%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Metro Exodus 0−1 80−85
Red Dead Redemption 2 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%
Watch Dogs: Legion 35−40
−178%
100−105
+178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Far Cry New Dawn 6−7
−933%
60−65
+933%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Metro Exodus 0−1 80−85
Red Dead Redemption 2 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1130%
123
+1130%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−292%
50−55
+292%
Watch Dogs: Legion 35−40
−178%
100−105
+178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−494%
107
+494%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−960%
106
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−400%
65
+400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.2%
71
+97.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1140%
60−65
+1140%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1200%
78
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1025%
130−140
+1025%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−680%
35−40
+680%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 0−1 19

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

È così che HD Graphics 520 e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 950% più veloce in 900p
  • RTX 3050 Mobile è 830% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 1150% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 Mobile è 1000% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3050 Mobile è 3800% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 54 test (79%)
  • c'è un pareggio in 14 test (21%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.16 23.68
Novità 1 settembre 2015 11 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 32 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un consumo energetico inferiore del 400%.

RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 996.3%, un vantaggio di età di 5 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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