HD Graphics 520 vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 520 e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera HD Graphics 520 di un enorme 590% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 868 | 355 |
Posto per popolarità | 47 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.93 | 41.08 |
Architettura | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Skylake GT2 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2015 (9 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 900 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm+ | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 21.60 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.3456 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 96 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 520 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 20
−550%
| 130−140
+550%
|
Full HD | 10
−310%
| 41
+310%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Elden Ring | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Metro Exodus | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Elden Ring | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Far Cry 5 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Fortnite | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Grand Theft Auto V | 3
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Metro Exodus | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1400%
|
45−50
+1400%
|
World of Tanks | 30
−543%
|
190−200
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 22
−145%
|
50−55
+145%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 21−24 |
Elden Ring | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
World of Tanks | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Valorant | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Elden Ring | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Fortnite | 0−1 | 16−18 |
Valorant | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
È così che HD Graphics 520 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 550% più veloce in 900p
- GeForce MX570 è 310% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 2900% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 51 test (84%)
- c'è un pareggio in 10 test (16%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.16 | 14.90 |
Spazio massimo di memoria | 32 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 25 watt |
HD Graphics 520 ha una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 589.8%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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