HD Graphics 520 vs GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

RTX 3050 Mobile übertrifft HD Graphics 520 um satte 996%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung864238
Platz nach Beliebtheit4244
Leistungseffizienz9.8721.63
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2024)
Codename Skylake GT2GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)11 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1922048
Kernfrequenz300 MHz712 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1057 MHz
Anzahl der Transistoren189 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit21.6067.65
Gleitkomma-Leistung0.3456 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs340
TMUs2464
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität32 GB4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben192.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 520 2.16
RTX 3050 Mobile 23.67
+996%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 520 831
RTX 3050 Mobile 9122
+998%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 520 1294
RTX 3050 Mobile 21358
+1551%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 520 5722
RTX 3050 Mobile 77234
+1250%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 520 804
RTX 3050 Mobile 15685
+1852%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 520 6701
RTX 3050 Mobile 90224
+1247%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 520 73656
RTX 3050 Mobile 580370
+688%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und GeForce RTX 3050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p20
−950%
210−220
+950%
Full HD10
−830%
93
+830%
1440p4−5
−1150%
50
+1150%
4K3−4
−1000%
33
+1000%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−2020%
106
+2020%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 5−6
−1560%
83
+1560%
Far Cry 5 5
−1000%
55−60
+1000%
Far Cry New Dawn 6−7
−933%
60−65
+933%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Metro Exodus 0−1 80−85
Red Dead Redemption 2 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%
Watch Dogs: Legion 35−40
−178%
100−105
+178%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Battlefield 5 2−3
−3800%
75−80
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Far Cry New Dawn 6−7
−933%
60−65
+933%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−511%
110−120
+511%
Metro Exodus 0−1 80−85
Red Dead Redemption 2 5−6
−1140%
60−65
+1140%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−1130%
123
+1130%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−292%
50−55
+292%
Watch Dogs: Legion 35−40
−178%
100−105
+178%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−643%
50−55
+643%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−700%
45−50
+700%
Cyberpunk 2077 5−6
−1120%
61
+1120%
Far Cry 5 4−5
−1275%
55−60
+1275%
Forza Horizon 4 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Hitman 3 7−8
−571%
45−50
+571%
Horizon Zero Dawn 18−20
−494%
107
+494%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−960%
106
+960%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−400%
65
+400%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.2%
71
+97.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1140%
60−65
+1140%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1400%
45−50
+1400%
Far Cry New Dawn 3−4
−1100%
35−40
+1100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Cyberpunk 2077 1−2
−2900%
30
+2900%
Far Cry 5 2−3
−1250%
27−30
+1250%
Hitman 3 7−8
−300%
27−30
+300%
Horizon Zero Dawn 6−7
−1200%
78
+1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−2800%
27−30
+2800%
Watch Dogs: Legion 12−14
−1025%
130−140
+1025%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−680%
35−40
+680%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 21−24
Far Cry New Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−600%
14−16
+600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Far Cry 5 1−2
−1200%
12−14
+1200%
Watch Dogs: Legion 0−1 19

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−600%
21−24
+600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 75
+0%
75
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 62
+0%
62
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Shadow of the Tomb Raider 78
+0%
78
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45
+0%
45
+0%

So konkurrieren HD Graphics 520 und RTX 3050 Mobile in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile ist 950% schneller in 900p
  • RTX 3050 Mobile ist 830% schneller in 1080p
  • RTX 3050 Mobile ist 1150% schneller in 1440p
  • RTX 3050 Mobile ist 1000% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3050 Mobile um 3800% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3050 Mobile liegt in 54 Tests vorn (79%)
  • es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (21%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.16 23.67
Neuheit 1 September 2015 11 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 32 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

HD Graphics 520 hat eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und 400% weniger Stromverbrauch.

RTX 3050 Mobile hingegen hat eine um 995.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3050 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 520 in Leistungstests schlägt.


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3 3116 Stimmen

Bewerte HD Graphics 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4611 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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