HD Graphics 520 vs GeForce MX570
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 520 i GeForce MX570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
MX570 przewyższa HD Graphics 520 o aż 590% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i GeForce MX570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 868 | 355 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 9.93 | 41.08 |
Architektura | Generation 9.0 (2015−2016) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Skylake GT2 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2015 (9 lat temu) | Maj 2022 (2 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 520 i GeForce MX570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i GeForce MX570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 832 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 900 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 189 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm+ | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 25 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 73.92 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.3456 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 3 | 40 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i GeForce MX570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i GeForce MX570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i GeForce MX570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i GeForce MX570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i GeForce MX570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu HD Graphics 520 i GeForce MX570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 520 i GeForce MX570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 20
−550%
| 130−140
+550%
|
Full HD | 10
−310%
| 41
+310%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
Metro Exodus | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 11
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
−386%
|
68
+386%
|
Fortnite | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
Grand Theft Auto V | 3
−1667%
|
50−55
+1667%
|
Metro Exodus | 3−4
−1267%
|
40−45
+1267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−300%
|
35−40
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1400%
|
45−50
+1400%
|
World of Tanks | 30
−543%
|
190−200
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−1100%
|
45−50
+1100%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Dota 2 | 22
−145%
|
50−55
+145%
|
Far Cry 5 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−455%
|
60−65
+455%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−410%
|
100−110
+410%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 21−24 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−780%
|
130−140
+780%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
World of Tanks | 14−16
−643%
|
100−110
+643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
Valorant | 8−9
−363%
|
35−40
+363%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Fortnite | 0−1 | 16−18 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 10−12 |
Valorant | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 520 i GeForce MX570 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX570 jest 550% szybszy w 900p
- GeForce MX570 jest 310% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX570 jest 2900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX570 wyprzedza 48 testach (83%)
- jest remis w 10 testach (17%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.16 | 14.90 |
Maksymalna ilość pamięci | 32 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 25 Wat |
HD Graphics 520 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GeForce MX570 ma 589.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce MX570 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między HD Graphics 520 i GeForce MX570 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.