GeForce GT 330M: le caratteristiche tecniche e i tests
Punteggio di prestazione aggregato
GeForce GT 330M fornisce scarse prestazioni di gioco e di benchmark a 0.56% di un leader che è GeForce RTX 4090.
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di GeForce GT 330M il 10 gennaio 2010. Questa è una scheda video per notebook basata sull'architettura Tesla 2.0 e sul processo di fabbricazione 40 nm, in prima fila rivolta al lavoro in ufficio. La scheda video è rifornita con 1 GB di GDDR3 memoria sulla frequenza di Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 128 Bit crea la larghezza di banda 25.28 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda connessa via interfaccia MXM-A (3.0). La potenza assorbita – 23 Watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 330M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1214 | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Efficienza energetica | 1.67 | di (Radeon 890M) |
Architettura | Tesla 2.0 (2007−2013) | |
Nome in codice | GT216 | |
Tipo | per i notebooks | |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2010 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GT 330M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 330M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 48 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 625 MHz | di (Arc B580) |
Numero di transistori | 486 million | di (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnologico | 40 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 23 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 10.00 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.06528 TFLOPS | di (GeForce RTX 5090) |
Gigaflops | 182 | |
ROPs | 8 | di (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 16 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 330M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | |
Bus | PCI-E 2.0 | |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | |
Supplementari connettori di alimentazione | no | |
Supporto di SLI | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 330M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | |
Spazio massimo di memoria | 1 GB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | di (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 25.28 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Memoria condivisa | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 330M ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | |
Supporto di multipli monitor | + | |
HDMI | + | |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 330M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Risparmio energia | 8.0 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 330M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.1 (10_1) | |
Modello di shader | 4.1 | |
OpenGL | 2.1 | di (GeForce RTX 4090) |
OpenCL | 1.1 | |
Vulkan | N/A | |
CUDA | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 330M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Inviate i risultati del test di GeForce GT 330M.
Prestazioni di gioco
FPS nei giochi popolari sostenuto da GeForce GT 330M e la sua corrispondenza alle specifiche di sistema. Ricordi che le esigenze ufficiali da elaboratori non sempre corrispondono ai dati di tests reali.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 10 | |
Full HD | 17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
Watch Dogs: Legion | 30−33 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry New Dawn | 1−2 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−33 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Hitman 3 | 5−6 | |
Horizon Zero Dawn | 10−12 | |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | |
Watch Dogs: Legion | 30−33 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | |
Far Cry 5 | 1−2 | |
Hitman 3 | 6−7 | |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | |
Watch Dogs: Legion | 1−2 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 |
equivalente a AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GT 330M d'impresa AMD sia Radeon HD 8250 che è in generale 2% più lenta e 4 posizioni sotto di GeForce GT 330M nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GT 330M:
GPU simili
Ecco la nostra raccomandazione di diverse schede grafiche che sono più o meno vicine nelle prestazioni a quella recensita.
Processori consigliati
Questi processori sono più comunemente usati con GeForce GT 330M secondo le nostre statistiche.