HD Graphics 4200 vs HD Graphics 500

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VS

Punteggio di prestazione combinato

HD Graphics 4200
2013
System Shared System Shared
0.94
+25.3%

HD Graphics 4200 supera HD Graphics 500 del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 4200 e di HD Graphics 500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10781116
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.010.08
ArchitetturaGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
Nome in codiceHaswell GT2Apollo Lake
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2013 (10 anni fa)1 settembre 2016 (7 anni fa)
Prezzo odierno$427 $414

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

HD Graphics 500 ha il 700% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di HD Graphics 4200 e HD Graphics 500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 4200 e HD Graphics 500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2012
Frequenza di nucleo200 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boost850 MHz700 MHz
Numero di transistori392 million189 million
Processo tecnologico22 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)4 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione17.009.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile144.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 4200 e HD Graphics 500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x1

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 4200 e HD Graphics 500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 4200 e HD Graphics 500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 4200 e HD Graphics 500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 4200 e HD Graphics 500, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.801.1.97

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 4200 e HD Graphics 500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 4200 0.94
+25.3%
HD Graphics 500 0.75

HD Graphics 4200 supera HD Graphics 500 del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

HD Graphics 4200 638
+32.4%
HD Graphics 500 482

Il HD Graphics 4200 supera il HD Graphics 500 del 32% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4200 432
+19%
HD Graphics 500 363

Il HD Graphics 4200 supera il HD Graphics 500 del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

HD Graphics 4200 3807
+26.6%
HD Graphics 500 3007

Il HD Graphics 4200 supera il HD Graphics 500 del 27% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

HD Graphics 4200 41579
+69%
HD Graphics 500 24609

Il HD Graphics 4200 supera il HD Graphics 500 del 69% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Test in giochi

I risultati di HD Graphics 4200 e HD Graphics 500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−25%
10
+25%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che HD Graphics 4200 e HD Graphics 500 competono nei giochi popolari:

  • HD Graphics 500 è 25% più veloce di HD Graphics 4200 in 1080p.
  • HD Graphics 500 è 0% più veloce di HD Graphics 4200 in 1440p.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il HD Graphics 4200 è 100% più veloce del HD Graphics 500.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 4200 è in vantaggio in 4 test (16%)
  • c'è un pareggio in 21 test (84%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 0.94 0.75
Novità 5 giugno 2013 1 settembre 2016
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 8 GB
Processo tecnologico 22 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 4 watt 10 watt

Il modello HD Graphics 4200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 4200 e HD Graphics 500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Intel HD Graphics 4200
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Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.2 36 voti

Valuti HD Graphics 4200 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 579 voti

Valuti HD Graphics 500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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