HD Graphics 400 (Braswell) vs Radeon HD 6380G
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
HD 6380G supera HD Graphics 400 (Braswell) di un moderato 16% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 400 (Braswell) e di Radeon HD 6380G così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1241 | 1229 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.01 |
Efficienza energetica | non disponibile | 1.02 |
Architettura | Gen. 8 (2015−2016) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nome in codice | Braswell | SuperSumo |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 aprile 2016 (8 anni fa) | 14 giugno 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $399.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 12 | 160 |
Frequenza di nucleo | 320 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 640 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 1,178 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 3.200 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.128 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 4 |
TMUs | non disponibile | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G, incluso le versioni di loro.
DirectX | 11.2 | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.0 |
OpenGL | non disponibile | 4.4 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 6
+0%
| 6−7
+0%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 66.67 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Hitman 3 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
È così che HD Graphics 400 (Braswell) e HD 6380G competono nei giochi popolari:
- Legato a 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'HD 6380G è 50% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- HD 6380G è in vantaggio in 26 test (79%)
- c'è un pareggio in 7 test (21%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.45 | 0.52 |
Novità | 1 aprile 2016 | 14 giugno 2011 |
Processo tecnologico | 14 nm | 32 nm |
HD Graphics 400 (Braswell) ha un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 128.6% più avanzato.
HD 6380G, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.6%.
Il modello Radeon HD 6380G è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 400 (Braswell) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 400 (Braswell) e Radeon HD 6380G, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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