GeForce RTX 3080 vs MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con GeForce MX570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera MX570 di un enorme 334% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 32 | 363 |
Posto per popolarità | 100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 46.33 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.01 | 41.35 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA107 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 settembre 2020 (4 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1440 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 29.77 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 96 | 40 |
TMUs | 272 | 64 |
Tensor Cores | 272 | 64 |
Ray Tracing Cores | 68 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1188 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3080 e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 164
+321%
| 39
−321%
|
1440p | 123
+356%
| 27−30
−356%
|
4K | 86
+378%
| 18−20
−378%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.26 | non disponibile |
1440p | 5.68 | non disponibile |
4K | 8.13 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+777%
|
35−40
−777%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+148%
|
122
−148%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+421%
|
27−30
−421%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+583%
|
35−40
−583%
|
Battlefield 5 | 172
+187%
|
60−65
−187%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+186%
|
106
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+376%
|
27−30
−376%
|
Far Cry 5 | 157
+234%
|
45−50
−234%
|
Fortnite | 280−290
+262%
|
75−80
−262%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
Forza Horizon 5 | 152
+245%
|
40−45
−245%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+247%
|
50−55
−247%
|
Valorant | 300−350
+190%
|
110−120
−190%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
Battlefield 5 | 156
+160%
|
60−65
−160%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+658%
|
40
−658%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+47.1%
|
180−190
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+362%
|
27−30
−362%
|
Dota 2 | 147
+65.2%
|
85−90
−65.2%
|
Far Cry 5 | 150
+219%
|
45−50
−219%
|
Fortnite | 280−290
+262%
|
75−80
−262%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
Forza Horizon 5 | 140
+218%
|
40−45
−218%
|
Grand Theft Auto V | 147
+172%
|
54
−172%
|
Metro Exodus | 128
+341%
|
27−30
−341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+247%
|
50−55
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+697%
|
35−40
−697%
|
Valorant | 300−350
+190%
|
110−120
−190%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+352%
|
27−30
−352%
|
Dota 2 | 135
+51.7%
|
85−90
−51.7%
|
Far Cry 5 | 140
+198%
|
45−50
−198%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+307%
|
55−60
−307%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+247%
|
50−55
−247%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+338%
|
34
−338%
|
Valorant | 268
+131%
|
110−120
−131%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+262%
|
75−80
−262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+570%
|
27−30
−570%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+338%
|
100−110
−338%
|
Grand Theft Auto V | 112
+409%
|
21−24
−409%
|
Metro Exodus | 95
+459%
|
16−18
−459%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+35.7%
|
120−130
−35.7%
|
Valorant | 350−400
+173%
|
140−150
−173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+226%
|
35−40
−226%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+617%
|
12−14
−617%
|
Far Cry 5 | 135
+350%
|
30−33
−350%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+488%
|
30−35
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+523%
|
21−24
−523%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+387%
|
30−35
−387%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Grand Theft Auto V | 143
+450%
|
24−27
−450%
|
Metro Exodus | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+505%
|
18−20
−505%
|
Valorant | 300−350
+329%
|
75−80
−329%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+355%
|
20−22
−355%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+710%
|
10−11
−710%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+760%
|
5−6
−760%
|
Dota 2 | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
Far Cry 5 | 94
+527%
|
14−16
−527%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+529%
|
24−27
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+638%
|
12−14
−638%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
È così che RTX 3080 e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 321% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 356% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 378% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 è 777% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3080 ha superato GeForce MX570 in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.32 | 12.99 |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 320 watt | 25 watt |
RTX 3080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 333.6%, e una quantità di VRAM massima più alta del 400%.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 1180%.
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX570 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.