GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6650M XT
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di Radeon RX 6650M XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 132 | 133 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 25.99 | 24.87 |
| Architettura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (5 anni fa) | 4 gennaio 2022 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 6144 | 2048 |
| Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2068 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2416 MHz |
| Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 296.6 | 309.2 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 64 |
| TMUs | 192 | 128 |
| Tensor Cores | 192 | non disponibile |
| Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
| L0 Cache | non disponibile | 512 KB |
| L1 Cache | 6 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | non disponibile | 32 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | large |
| Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 114
+3.6%
| 110−120
−3.6%
|
| 1440p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
| 4K | 43
+7.5%
| 40−45
−7.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 212
−0.9%
|
210−220
+0.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 121
+33%
|
90−95
−33%
|
| Resident Evil 4 Remake | 140
+33.3%
|
100−110
−33.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 205
−4.4%
|
210−220
+4.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
| Far Cry 5 | 129
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
| Fortnite | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 194
+29.3%
|
150−160
−29.3%
|
| Forza Horizon 5 | 148
+20.3%
|
120−130
−20.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 140
+5.3%
|
130−140
−5.3%
|
| Counter-Strike 2 | 156
−37.2%
|
210−220
+37.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−8.3%
|
90−95
+8.3%
|
| Dota 2 | 134
−7.5%
|
140−150
+7.5%
|
| Far Cry 5 | 122
−2.5%
|
120−130
+2.5%
|
| Fortnite | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
| Forza Horizon 4 | 188
+25.3%
|
150−160
−25.3%
|
| Forza Horizon 5 | 135
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
| Grand Theft Auto V | 131
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
| Metro Exodus | 100
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+37.4%
|
130−140
−37.4%
|
| Valorant | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−19.7%
|
90−95
+19.7%
|
| Dota 2 | 128
−12.5%
|
140−150
+12.5%
|
| Far Cry 5 | 114
−9.6%
|
120−130
+9.6%
|
| Forza Horizon 4 | 157
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−31.1%
|
130−140
+31.1%
|
| Valorant | 179
−26.8%
|
220−230
+26.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101
+2%
|
95−100
−2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
| Metro Exodus | 58
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
| Forza Horizon 4 | 130
+17.1%
|
110−120
−17.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+6.8%
|
70−75
−6.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
| Grand Theft Auto V | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
| Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+12.9%
|
60−65
−12.9%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Dota 2 | 110
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 55
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+17.6%
|
70−75
−17.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
È così che RTX 3080 Mobile e RX 6650M XT competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è 4% più veloce in 1080p
- RTX 3080 Mobile è 4% più veloce in 1440p
- RTX 3080 Mobile è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3080 Mobile è 37% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6650M XT è 45% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 32 test (53%)
- RX 6650M XT è in vantaggio in 13 test (22%)
- c'è un pareggio in 15 test (25%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 38.91 | 38.85 |
| Novità | 12 gennaio 2021 | 4 gennaio 2022 |
| Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 120 watt |
RTX 3080 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 0%, e un consumo energetico inferiore del 4%.
RX 6650M XT, invece, ha un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un processo litografico 14% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
