GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6650M XT
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6650M XT supera RTX 3080 Mobile di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 Mobile e di Radeon RX 6650M XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 100 | 91 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.31 | 25.22 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nome in codice | GA104 | Navi 23 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 6144 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1110 MHz | 2068 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 2416 MHz |
Numero di transistori | 17,400 million | 11,060 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | 309.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 18.98 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 119
−0.8%
| 120−130
+0.8%
|
1440p | 74
−1.4%
| 75−80
+1.4%
|
4K | 45
+0%
| 45−50
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+43.2%
|
120−130
−43.2%
|
Counter-Strike 2 | 212
−8.5%
|
230−240
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+12%
|
120−130
−12%
|
Battlefield 5 | 130−140
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 205
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−1%
|
95−100
+1%
|
Far Cry 5 | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Fortnite | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 194
+22.8%
|
150−160
−22.8%
|
Forza Horizon 5 | 148
+16.5%
|
120−130
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
Valorant | 220−230
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−47.1%
|
120−130
+47.1%
|
Battlefield 5 | 140
+2.2%
|
130−140
−2.2%
|
Counter-Strike 2 | 156
−47.4%
|
230−240
+47.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Dota 2 | 134
−9%
|
140−150
+9%
|
Far Cry 5 | 122
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Fortnite | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 188
+19%
|
150−160
−19%
|
Forza Horizon 5 | 135
+6.3%
|
120−130
−6.3%
|
Grand Theft Auto V | 131
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Metro Exodus | 100
+1%
|
95−100
−1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+29.9%
|
140−150
−29.9%
|
Valorant | 220−230
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
−2.2%
|
130−140
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−27.6%
|
95−100
+27.6%
|
Dota 2 | 128
−14.1%
|
140−150
+14.1%
|
Far Cry 5 | 114
−11.4%
|
120−130
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 157
−0.6%
|
150−160
+0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−2.6%
|
150−160
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−38.7%
|
140−150
+38.7%
|
Valorant | 179
−31.3%
|
230−240
+31.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
−6.9%
|
100−110
+6.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4.4%
|
280−290
+4.4%
|
Grand Theft Auto V | 94
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Metro Exodus | 58
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
−1.9%
|
260−270
+1.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+3.8%
|
100−110
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Far Cry 5 | 103
+4%
|
95−100
−4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+9.2%
|
110−120
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 93
+2.2%
|
90−95
−2.2%
|
Metro Exodus | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Valorant | 240−250
−3.8%
|
240−250
+3.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Dota 2 | 110
−4.5%
|
110−120
+4.5%
|
Far Cry 5 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 4 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
È così che RTX 3080 Mobile e RX 6650M XT competono nei giochi popolari:
- RX 6650M XT è 1% più veloce in 1080p
- RX 6650M XT è 1% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Atomic Heart, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'RTX 3080 Mobile è 43% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RX 6650M XT è 58% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3080 Mobile è in vantaggio in 20 test (32%)
- RX 6650M XT è in vantaggio in 40 test (63%)
- c'è un pareggio in 3 test (5%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.73 | 38.20 |
Novità | 12 gennaio 2021 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 8 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 115 watt | 120 watt |
RTX 3080 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 4.3%.
RX 6650M XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 4%, un vantaggio di età pari a 11 mesi, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce RTX 3080 Mobile e Radeon RX 6650M XT.
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