GeForce RTX 3060 Mobile vs GMA 3150
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3060 Mobile e di GMA 3150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 176 | 1547 |
Posto per popolarità | 86 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.94 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Nome in codice | GA106 | Pineview |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) | 9 maggio 2007 (17 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 16 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1425 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,250 million | 123 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 13 Watt |
Velocità di testurizzazione | 171.0 | 0.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.94 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 48 | 1 |
TMUs | 120 | 2 |
Tensor Cores | 120 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 30 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCI |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
Modello di shader | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97 | non disponibile |
1440p | 65 | non disponibile |
4K | 40 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 170−180 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 103 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131 | non disponibile |
Battlefield 5 | 110−120 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 170−180 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 86 | non disponibile |
Far Cry 5 | 112 | non disponibile |
Fortnite | 140−150 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 120 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | non disponibile |
Valorant | 190−200 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75 | non disponibile |
Battlefield 5 | 141 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 170−180 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 69 | non disponibile |
Dota 2 | 131 | non disponibile |
Far Cry 5 | 106 | non disponibile |
Fortnite | 140−150 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
Forza Horizon 5 | 101 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 121 | non disponibile |
Metro Exodus | 81 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | non disponibile |
Valorant | 189 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 62 | non disponibile |
Dota 2 | 124 | non disponibile |
Far Cry 5 | 101 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 110−120 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | non disponibile |
Valorant | 172 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150 | non disponibile |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75 | non disponibile |
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 75 | non disponibile |
Metro Exodus | 50 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | non disponibile |
Valorant | 304 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 39 | non disponibile |
Far Cry 5 | 84 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 80−85 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80 | non disponibile |
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 30−35 | non disponibile |
Grand Theft Auto V | 73 | non disponibile |
Metro Exodus | 31 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | non disponibile |
Valorant | 180−190 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63 | non disponibile |
Counter-Strike 2 | 30−35 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 15 | non disponibile |
Dota 2 | 95 | non disponibile |
Far Cry 5 | 40 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 55−60 | non disponibile |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 12 gennaio 2021 | 9 maggio 2007 |
Processo tecnologico | 8 nm | 45 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 13 watt |
RTX 3060 Mobile ha un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 462.5% più avanzato.
GMA 3150, invece, ha un consumo energetico inferiore del 515.4%.
Non riusciamo a decidere tra GeForce RTX 3060 Mobile e GMA 3150. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.