GeForce RTX 3060 Mobile vs GMA 3150
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 176 | 1547 |
Miejsce według popularności | 86 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.94 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Kryptonim | GA106 | Pineview |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 stycznia 2021 (4 lata temu) | 9 maja 2007 (17 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 16 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 123 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 13 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 0.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.94 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 48 | 1 |
TMUs | 120 | 2 |
Tensor Cores | 120 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 30 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCI |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | Używana systemna |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | + |
Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
Model cieniujący | 6.5 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97 | brak danych |
1440p | 65 | brak danych |
4K | 40 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 174 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 170−180 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 103 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 131 | brak danych |
Battlefield 5 | 110−120 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 170−180 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 86 | brak danych |
Far Cry 5 | 112 | brak danych |
Fortnite | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 5 | 120 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | brak danych |
Valorant | 190−200 | brak danych |
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75 | brak danych |
Battlefield 5 | 141 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 170−180 | brak danych |
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 69 | brak danych |
Dota 2 | 131 | brak danych |
Far Cry 5 | 106 | brak danych |
Fortnite | 140−150 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | brak danych |
Forza Horizon 5 | 101 | brak danych |
Grand Theft Auto V | 121 | brak danych |
Metro Exodus | 81 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 142 | brak danych |
Valorant | 189 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 131 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 62 | brak danych |
Dota 2 | 124 | brak danych |
Far Cry 5 | 101 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 110−120 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 78 | brak danych |
Valorant | 172 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150 | brak danych |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75 | brak danych |
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | brak danych |
Grand Theft Auto V | 75 | brak danych |
Metro Exodus | 50 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | brak danych |
Valorant | 304 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 104 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 39 | brak danych |
Far Cry 5 | 84 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 80−85 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80 | brak danych |
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 30−35 | brak danych |
Grand Theft Auto V | 73 | brak danych |
Metro Exodus | 31 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55 | brak danych |
Valorant | 180−190 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63 | brak danych |
Counter-Strike 2 | 30−35 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 15 | brak danych |
Dota 2 | 95 | brak danych |
Far Cry 5 | 40 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 55−60 | brak danych |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | brak danych |
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40 | brak danych |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 12 stycznia 2021 | 9 maja 2007 |
Proces technologiczny | 8 nm | 45 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 13 Wat |
RTX 3060 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 13 lat, i ma 462.5% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GMA 3150 ma 515.4% niższe zużycie energii.
Nie możemy się zdecydować między GeForce RTX 3060 Mobile i GMA 3150. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.