GeForce RTX 3060 Ti vs. GTX 1630
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce RTX 3060 Ti e o GeForce GTX 1630, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3060 Ti supera o GTX 1630 por um impressionante 311% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 48 | 390 |
Lugar por popularidade | 23 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 67.83 | sem dados |
Eficiência energética | 18.27 | 11.86 |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | GA104 | TU117 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Dezembro 2020 (4 anos atrás) | 28 de Junho 2022 (2 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $399 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4864 | 512 |
Frequência do núcleo | 1410 MHz | 1740 MHz |
Frequência em modo Boost | 1665 MHz | 1785 MHz |
Quantidade de transistores | 17,400 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
Velocidade de texturização | 253.1 | 57.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 16.2 TFLOPS | 1.828 TFLOPS |
ROPs | 80 | 16 |
TMUs | 152 | 32 |
Tensor Cores | 152 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 38 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Comprimento | 242 mm | 145 mm |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 12-pin | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 143
+377%
| 30−35
−377%
|
1440p | 80
+344%
| 18−20
−344%
|
4K | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.79 | sem dados |
1440p | 4.99 | sem dados |
4K | 8.31 | sem dados |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+361%
|
18−20
−361%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 121
+348%
|
27−30
−348%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
+352%
|
21−24
−352%
|
Battlefield 5 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+336%
|
50−55
−336%
|
Hitman 3 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+312%
|
50−55
−312%
|
Metro Exodus | 140−150
+326%
|
35−40
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
+318%
|
50−55
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 196
+336%
|
45−50
−336%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Battlefield 5 | 160−170
+323%
|
40−45
−323%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Far Cry New Dawn | 120−130
+330%
|
30−33
−330%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+336%
|
50−55
−336%
|
Hitman 3 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+312%
|
50−55
−312%
|
Metro Exodus | 140−150
+326%
|
35−40
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+327%
|
45−50
−327%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+311%
|
35−40
−311%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+329%
|
24−27
−329%
|
Cyberpunk 2077 | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Far Cry 5 | 100−110
+338%
|
24−27
−338%
|
Forza Horizon 4 | 173
+333%
|
40−45
−333%
|
Hitman 3 | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
Horizon Zero Dawn | 140
+367%
|
30−33
−367%
|
Shadow of the Tomb Raider | 174
+335%
|
40−45
−335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+356%
|
18−20
−356%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Far Cry 5 | 60−65
+343%
|
14−16
−343%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+342%
|
60−65
−342%
|
Hitman 3 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Metro Exodus | 93
+343%
|
21−24
−343%
|
Shadow of the Tomb Raider | 139
+363%
|
30−33
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+314%
|
21−24
−314%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+312%
|
60−65
−312%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+390%
|
10−11
−390%
|
Hitman 3 | 57
+375%
|
12−14
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+324%
|
50−55
−324%
|
Metro Exodus | 75−80
+317%
|
18−20
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+328%
|
18−20
−328%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40
+344%
|
9−10
−344%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Forza Horizon 4 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+367%
|
18−20
−367%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
É assim que RTX 3060 Ti e GTX 1630 competem em jogos populares:
- RTX 3060 Ti é 377% mais rápido em 1080p
- RTX 3060 Ti é 344% mais rápido em 1440p
- RTX 3060 Ti é 380% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 53.13 | 12.93 |
Novidade | 1 de Dezembro 2020 | 28 de Junho 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 75 Watt |
O RTX 3060 Ti tem uma pontuação de desempenho agregado 310.9% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 50% mais avançado.
O GTX 1630, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 166.7% inferior.
O GeForce RTX 3060 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1630 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3060 Ti e GeForce GTX 1630, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.