GeForce RTX 3050 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera RTX 3050 Mobile di un impressionante 71% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 237 | 100 |
Posto per popolarità | 38 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.08 |
Efficienza energetica | 21.75 | 14.69 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | GA107 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 712 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1057 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 67.65 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.329 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | 160 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 93
−34.4%
| 125
+34.4%
|
1440p | 52
−32.7%
| 69
+32.7%
|
4K | 33
−30.3%
| 43
+30.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.61 |
4K | non disponibile | 5.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−233%
|
143
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
Elden Ring | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−172%
|
117
+172%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−64.4%
|
120−130
+64.4%
|
Forza Horizon 4 | 156
−66.7%
|
260−270
+66.7%
|
Metro Exodus | 110
+13.4%
|
95−100
−13.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
Valorant | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Dota 2 | 142
+1.4%
|
140
−1.4%
|
Elden Ring | 123
−16.3%
|
140−150
+16.3%
|
Far Cry 5 | 130
+88.4%
|
69
−88.4%
|
Fortnite | 120−130
−45.5%
|
170−180
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 123
−70.7%
|
210−220
+70.7%
|
Grand Theft Auto V | 128
−64.1%
|
210−220
+64.1%
|
Metro Exodus | 74
+106%
|
36
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.6%
|
200−210
+33.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−51.9%
|
75−80
+51.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−90.8%
|
140−150
+90.8%
|
Valorant | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
World of Tanks | 250−260
−10.7%
|
270−280
+10.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−45.2%
|
100−110
+45.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−121%
|
95
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Dota 2 | 155
−67.7%
|
260−270
+67.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Forza Horizon 4 | 106
−69.8%
|
180−190
+69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−33.6%
|
200−210
+33.6%
|
Valorant | 95−100
−71.6%
|
160−170
+71.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Elden Ring | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−66.7%
|
290−300
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
World of Tanks | 150−160
−63.3%
|
250−260
+63.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−90.6%
|
61
+90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−94.1%
|
130−140
+94.1%
|
Forza Horizon 4 | 78
−66.7%
|
130−140
+66.7%
|
Metro Exodus | 69
−26.1%
|
85−90
+26.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Valorant | 60−65
−106%
|
130−140
+106%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 57
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Elden Ring | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
Metro Exodus | 23
−100%
|
46
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−83.3%
|
130−140
+83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−66.7%
|
95−100
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−100%
|
40−45
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
Dota 2 | 93
−61.3%
|
150−160
+61.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−96.8%
|
60−65
+96.8%
|
Fortnite | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Valorant | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
È così che RTX 3050 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 34% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 33% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 30% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3050 Mobile è 106% più veloce.
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1080p e il Low Preset, l'Arc B580 è 233% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è in vantaggio in 4 test (9%)
- Arc B580 è in vantaggio in 39 test (91%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.73 | 40.60 |
Novità | 11 maggio 2021 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 190 watt |
RTX 3050 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 153.3%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 71.1%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 60% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 Mobile è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.