GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 650

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce RTX 3050 4GB Mobile con GeForce GTX 650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
24.49
+439%

RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 650 di un enorme 439% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni226659
Posto per popolarità7475
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile1.37
Efficienza energetica27.984.79
ArchitetturaAmpere (2020−2024)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGN20-P0GK107
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita11 maggio 2021 (3 anni fa)6 settembre 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$109

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048384
Frequenza di nucleo1238 MHz1058 MHz
Frequenza in modalità Boost1500 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,270 million
Processo tecnologico8 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)64 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile33.86
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.8125 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile147 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128-bit GDDR5
Frequenza di memoria12000 MHz5.0 GB/s
Larghezza di banda di memorianon disponibile80.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.

DirectX12_212 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.3
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 3050 4GB Mobile 24.49
+439%
GTX 650 4.54

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+426%
GTX 650 2270

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD63
+530%
10−12
−530%
1440p45
+463%
8−9
−463%
4K26
+550%
4−5
−550%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile10.90
1440pnon disponibile13.63
4Knon disponibile27.25

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 66
+450%
12−14
−450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 58
+480%
10−11
−480%
Battlefield 5 80−85
+486%
14−16
−486%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 52
+478%
9−10
−478%
Far Cry 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Far Cry New Dawn 65−70
+442%
12−14
−442%
Forza Horizon 4 140−150
+504%
24−27
−504%
Hitman 3 57
+470%
10−11
−470%
Horizon Zero Dawn 110−120
+448%
21−24
−448%
Metro Exodus 126
+500%
21−24
−500%
Red Dead Redemption 2 87
+444%
16−18
−444%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+500%
14−16
−500%
Watch Dogs: Legion 186
+520%
30−33
−520%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 32
+540%
5−6
−540%
Battlefield 5 80−85
+486%
14−16
−486%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 41
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Far Cry New Dawn 65−70
+442%
12−14
−442%
Forza Horizon 4 140−150
+504%
24−27
−504%
Hitman 3 55
+450%
10−11
−450%
Horizon Zero Dawn 110−120
+448%
21−24
−448%
Metro Exodus 95
+494%
16−18
−494%
Red Dead Redemption 2 63
+530%
10−11
−530%
Shadow of the Tomb Raider 94
+488%
16−18
−488%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+440%
10−11
−440%
Watch Dogs: Legion 180
+500%
30−33
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+450%
10−11
−450%
Assassin's Creed Valhalla 24
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 34
+467%
6−7
−467%
Far Cry 5 55−60
+470%
10−11
−470%
Forza Horizon 4 140−150
+504%
24−27
−504%
Hitman 3 51
+467%
9−10
−467%
Horizon Zero Dawn 74
+517%
12−14
−517%
Shadow of the Tomb Raider 81
+479%
14−16
−479%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+475%
8−9
−475%
Watch Dogs: Legion 26
+550%
4−5
−550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+500%
12−14
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Far Cry New Dawn 35−40
+443%
7−8
−443%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 22
+450%
4−5
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+460%
5−6
−460%
Cyberpunk 2077 18
+500%
3−4
−500%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 140−150
+496%
24−27
−496%
Hitman 3 37
+517%
6−7
−517%
Horizon Zero Dawn 59
+490%
10−11
−490%
Metro Exodus 52
+478%
9−10
−478%
Shadow of the Tomb Raider 56
+460%
10−11
−460%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+520%
5−6
−520%
Watch Dogs: Legion 166
+453%
30−33
−453%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+489%
9−10
−489%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Far Cry New Dawn 18−20
+533%
3−4
−533%
Hitman 3 15
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 120−130
+510%
21−24
−510%
Metro Exodus 37
+517%
6−7
−517%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+480%
5−6
−480%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+467%
6−7
−467%
Shadow of the Tomb Raider 34
+467%
6−7
−467%
Watch Dogs: Legion 10−12
+450%
2−3
−450%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
+525%
4−5
−525%

È così che RTX 3050 4GB Mobile e GTX 650 competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 4GB Mobile è 530% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile è 463% più veloce in 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile è 550% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 24.49 4.54
Novità 11 maggio 2021 6 settembre 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 8 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 60 watt 64 watt

RTX 3050 4GB Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 439.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 250% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 6.7%.

Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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