GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs GTX 650
Punteggio di prestazione combinato
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 650 di un enorme 452% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e di GeForce GTX 650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 199 | 620 |
Posto per popolarità | 60 | 55 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 0.35 |
Architettura | Ampere (2020−2022) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GN20-P0 | GK107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 maggio 2021 (3 anni fa) | 6 settembre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $109 |
Prezzo odierno | non disponibile | $207 (1.9x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 384 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 384 |
Frequenza di nucleo | 1238 MHz | 1058 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1500 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | non disponibile | 1,270 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 64 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 33.9 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 812.5 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | One 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 5.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 80.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | non disponibile | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.3 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 3050 4GB Mobile supera GTX 650 del 452% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 3050 4GB Mobile supera il GTX 650 del 439% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 61
+510%
| 10−12
−510%
|
1440p | 44
+529%
| 7−8
−529%
|
4K | 27
+575%
| 4−5
−575%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Hitman 3 | 102
+467%
|
18−20
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Metro Exodus | 126
+500%
|
21−24
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+521%
|
14−16
−521%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
Battlefield 5 | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
Far Cry 5 | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Far Cry New Dawn | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Hitman 3 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+456%
|
18−20
−456%
|
Metro Exodus | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Metro Exodus | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+500%
|
12−14
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Far Cry New Dawn | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Hitman 3 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Metro Exodus | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+460%
|
10−11
−460%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry New Dawn | 37
+517%
|
6−7
−517%
|
Hitman 3 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Battlefield 5 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
È così che RTX 3050 4GB Mobile e GTX 650 competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 4GB Mobile è 510% più veloce in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile è 529% più veloce in 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile è 575% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.95 | 4.52 |
Novità | 11 maggio 2021 | 6 settembre 2012 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 64 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks e GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3050 4GB Mobile e GeForce GTX 650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.