GeForce RTX 2080 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

Compra
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Prezzo odierno 1379$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1515
  • Spazio di memoria di video 8192
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce RTX 2080 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce RTX 2080 NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2518
Rapporto qualità prezzo (0-100)2.221.15
ArchitetturaTuringTuring
Nome in codiceTuring TU104N19E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 agosto 2018 (3 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 non disponibile
Prezzo odierno$1379 (2x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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  • 50
  • 100
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  • 50
  • 100

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader29441920
Frequenza di nucleo1515 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1710 MHz1380 MHz
Numero di transistori13,600 million10,800 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)215 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione314.6198.7

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 2080 68.55
RTX 3000 (mobile) 70.84
+3.3%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia
  • SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
  • SPECviewperf 12 - 3ds Max
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 2080 143576
+57.1%
RTX 3000 (mobile) 91394
RTX 2080 20492
+51%
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 2080 17810
+20%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 2080 40278
+103%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 2080 66631
+32.4%
RTX 3000 (mobile) 50309
RTX 2080 70
RTX 3000 (mobile) 111
+58.5%
RTX 2080 70
RTX 3000 (mobile) 111
+58.5%
RTX 2080 12
RTX 3000 (mobile) 114
+854%
RTX 2080 12
RTX 3000 (mobile) 114
+854%
RTX 2080 45
RTX 3000 (mobile) 46
+2%
RTX 2080 45
RTX 3000 (mobile) 46
+2%

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 2080 150
+103%
RTX 3000 (mobile) 74
RTX 2080 150
+103%
RTX 3000 (mobile) 74
RTX 2080 12.5
+5.9%
RTX 3000 (mobile) 11.8
RTX 2080 12.5
+5.9%
RTX 3000 (mobile) 11.8
RTX 2080 52
RTX 3000 (mobile) 119
+128%
RTX 2080 52
RTX 3000 (mobile) 119
+128%
RTX 2080 109
RTX 3000 (mobile) 116
+6.5%
RTX 2080 109
RTX 3000 (mobile) 116
+6.5%
RTX 2080 205
+29.8%
RTX 3000 (mobile) 158

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

RTX 2080 205
+29.8%
RTX 3000 (mobile) 158

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

RTX 2080 18572
+83.6%
RTX 3000 (mobile) 10116

Test in giochi

I risultati di GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

RTX 2080RTX 3000 (mobile)
1080p143
+53.8%
93
−53.8%
1440p101non disponibile
4K71
−23.9%
88
+23.9%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+36.4%
77
−36.4%
Assassin's Creed Valhalla 98 non disponibile
Battlefield 5 163 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 187 non disponibile
Cyberpunk 2077 100 non disponibile
Far Cry 5 117 non disponibile
Far Cry New Dawn 105
+15.4%
91
−15.4%
Forza Horizon 4 156 non disponibile
Hitman 3 165 non disponibile
Horizon Zero Dawn 124 non disponibile
Red Dead Redemption 2 134 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 119
+19%
100
−19%
Watch Dogs: Legion 110 non disponibile

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+46.8%
62
−46.8%
Assassin's Creed Valhalla 83 non disponibile
Battlefield 5 155 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 162 non disponibile
Cyberpunk 2077 86 non disponibile
Far Cry 5 112 non disponibile
Far Cry New Dawn 102
+18.6%
86
−18.6%
Forza Horizon 4 153 non disponibile
Hitman 3 162 non disponibile
Horizon Zero Dawn 102 non disponibile
Metro Exodus 90 non disponibile
Red Dead Redemption 2 80 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 114
+35.7%
84
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+66.1%
109
−66.1%
Watch Dogs: Legion 98 non disponibile

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+74.4%
39
−74.4%
Assassin's Creed Valhalla 73 non disponibile
Battlefield 5 145 non disponibile
Cyberpunk 2077 76 non disponibile
Far Cry 5 106 non disponibile
Far Cry New Dawn 92
+19.5%
77
−19.5%
Forza Horizon 4 132 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+89.3%
56
−89.3%
Watch Dogs: Legion 79 non disponibile

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 110 non disponibile
Hitman 3 119 non disponibile
Horizon Zero Dawn 74 non disponibile
Metro Exodus 60 non disponibile
Red Dead Redemption 2 52 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 90 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 60 non disponibile
Battlefield 5 125 non disponibile
Cyberpunk 2077 50 non disponibile
Far Cry 5 99 non disponibile
Far Cry New Dawn 89 non disponibile
Forza Horizon 4 118 non disponibile
Watch Dogs: Legion 58 non disponibile

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 65 non disponibile
Hitman 3 65 non disponibile
Horizon Zero Dawn 42 non disponibile
Metro Exodus 39 non disponibile
Red Dead Redemption 2 34 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 47 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 76 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 38 non disponibile
Battlefield 5 76 non disponibile
Cyberpunk 2077 24 non disponibile
Far Cry 5 59 non disponibile
Far Cry New Dawn 62 non disponibile
Forza Horizon 4 81 non disponibile
Watch Dogs: Legion 35 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 68.55 70.84
Novità 27 agosto 2018 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 256 192
Numero di processori shader 2944 1920
Consumo energetico (TDP) 215 80

Technical City non può scegliere fra

NVIDIA GeForce RTX 2080
NVIDIA GeForce RTX 2080

e

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Secondo noi, la differenza in prestazioni è troppo trascurabile.

Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce RTX 2080 da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce RTX 2080 d'impresa AMD sia Radeon RX 6700 XT che è in generale 1% più rapida e 2 posizioni sopra di GeForce RTX 2080 nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 6700 XT Radeon RX 6700 XT
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce RTX 2080:

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


Consigli e commenti

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