GeForce RTX 2080 Ti vs RTX A4000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 2080 Ti con RTX A4000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2080 Ti supera RTX A4000 di un moderato 12% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 Ti e di RTX A4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 44 | 56 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 22.46 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.61 | 24.90 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU102 | GA104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 20 settembre 2018 (6 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4352 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 735 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 18,600 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 140 Watt |
Velocità di testurizzazione | 420.2 | 299.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 13.45 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 88 | 96 |
TMUs | 272 | 192 |
Tensor Cores | 544 | 192 |
Ray Tracing Cores | 68 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 616.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 162
+15.7%
| 140−150
−15.7%
|
1440p | 117
+17%
| 100−110
−17%
|
4K | 94
+17.5%
| 80−85
−17.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.17 | non disponibile |
1440p | 8.54 | non disponibile |
4K | 10.63 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Battlefield 5 | 244
+16.2%
|
210−220
−16.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Far Cry 5 | 163
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Far Cry New Dawn | 197
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 346
+15.3%
|
300−310
−15.3%
|
Hitman 3 | 161
+15%
|
140−150
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 285
+14%
|
250−260
−14%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 216
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 266
+15.7%
|
230−240
−15.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 181
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Battlefield 5 | 224
+12%
|
200−210
−12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Far Cry 5 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Far Cry New Dawn | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Forza Horizon 4 | 321
+14.6%
|
280−290
−14.6%
|
Hitman 3 | 156
+20%
|
130−140
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+16.1%
|
230−240
−16.1%
|
Metro Exodus | 144
+20%
|
120−130
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+12.5%
|
200−210
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+15.9%
|
220−230
−15.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Far Cry 5 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 168
+12%
|
150−160
−12%
|
Hitman 3 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
+12.5%
|
200−210
−12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+12.5%
|
120−130
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+12.5%
|
80−85
−12.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Forza Horizon 4 | 313
+15.9%
|
270−280
−15.9%
|
Hitman 3 | 100
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+15.7%
|
140−150
−15.7%
|
Metro Exodus | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 251
+14.1%
|
220−230
−14.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+16.7%
|
90−95
−16.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+16%
|
75−80
−16%
|
Far Cry New Dawn | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Hitman 3 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Horizon Zero Dawn | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Metro Exodus | 111
+16.8%
|
95−100
−16.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 107
+12.6%
|
95−100
−12.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
È così che RTX 2080 Ti e RTX A4000 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 Ti è 16% più veloce in 1080p
- RTX 2080 Ti è 17% più veloce in 1440p
- RTX 2080 Ti è 18% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 56.34 | 50.34 |
Novità | 20 settembre 2018 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 140 watt |
RTX 2080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.9%.
RTX A4000, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 45.5%, un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 78.6%.
Il modello GeForce RTX 2080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello RTX A4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 2080 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX A4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 2080 Ti e RTX A4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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