GeForce MX450 与 FirePro D300
绩效总分
我们比较了 GeForce MX450 和 FirePro D300,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,D300以微小的 5% 优于MX450。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX450和FirePro D300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 458 | 443 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 27.02 | 4.74 |
架构 | Turing (2018−2022) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Pitcairn |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于工作站 |
发布日期 | 1 8月 2020(4年 前) | 18 1月 2014(10年 前) |
详细规格
GeForce MX450和FirePro D300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX450和FirePro D300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 896 | 1280 |
核心频率 | 1395 MHz | 850 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 4,700 million | 2,800 million |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 150 Watt |
纹理填充率 | 100.8 | 68.00 |
带浮点的性能 | 3.226 TFLOPS | 2.176 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX450和FirePro D300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 242 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX450和FirePro D300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1270 MHz |
内存通过量 | 64.03 千兆字节/s | 162.6 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX450和FirePro D300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 4x DisplayPort |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX450和FirePro D300技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX450和FirePro D300支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce MX450和FirePro D300基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX450 和FirePro D300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
1440p | 19
−5.3%
| 20−22
+5.3%
|
4K | 28
+3.7%
| 27−30
−3.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Hitman 3 | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Metro Exodus | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Hitman 3 | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Metro Exodus | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Hitman 3 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
这就是 GeForce MX450 和 FirePro D300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX450 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,FirePro D300 的5% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX450 的4% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 9.69 | 10.20 |
新颖性 | 1 8月 2020 | 18 1月 2014 |
工艺过程 | 12 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 25 瓦特 | 150 瓦特 |
GeForce MX450 的年龄优势为 6 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了500%.
另一方面,FirePro D300 的综合绩效得分高出 5.3%.
鉴于性能差异极小,GeForce MX450 和 FirePro D300 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,GeForce MX450是为笔记本电脑设计的,而FirePro D300是为工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX450和FirePro D300之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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