GeForce MX150 vs Quadro M500M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.88
+94.7%

GeForce MX150 supera Quadro M500M del 95% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro M500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni554732
Posto per popolarità96non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.200.11
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17S-G1GM108
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (6 anni fa)15 dicembre 2015 (8 anni fa)
Prezzo odierno$1049 $775

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GeForce MX150 ha il 991% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M500M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro M500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro M500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo1468 MHz1029 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHz1124 MHz
Numero di transistori1,800 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)30 Watt
Velocità di testurizzazione24.9117.98
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflops863.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro M500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro M500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR3
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz4004 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro M500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX150 e Quadro M500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro M500M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro M500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.88
+94.7%
Quadro M500M 3.02

GeForce MX150 supera Quadro M500M del 95% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GeForce MX150 2277
+94.8%
Quadro M500M 1169

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 95% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 10992
+38.1%
Quadro M500M 7959

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 38% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GeForce MX150 4494
+90.1%
Quadro M500M 2365

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 90% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 3488
+119%
Quadro M500M 1595

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 119% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GeForce MX150 19132
+129%
Quadro M500M 8348

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 129% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GeForce MX150 9425
+58.8%
Quadro M500M 5935

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 59% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GeForce MX150 223740
+76.8%
Quadro M500M 126522

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 77% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GeForce MX150 8124
+55.6%
Quadro M500M 5222

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 56% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 9799
+71.5%
Quadro M500M 5713

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 72% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GeForce MX150 42
+95.8%
Quadro M500M 21

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 96% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 26
+134%
Quadro M500M 11

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 134% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 24
Quadro M500M 36
+45.5%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 45% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 3
Quadro M500M 19
+516%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 516% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 17
Quadro M500M 20
+18.3%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 18% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 11
Quadro M500M 21
+83.9%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 84% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 10
+43.1%
Quadro M500M 7

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 43% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 14
+128%
Quadro M500M 6

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 128% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GeForce MX150 1
+25%
Quadro M500M 0

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 25% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 14
+128%
Quadro M500M 6

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 128% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 26
+134%
Quadro M500M 11

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 134% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 17
Quadro M500M 20
+18.3%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 18% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 24
Quadro M500M 36
+45.5%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 45% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 3
Quadro M500M 19
+516%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 516% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 11
Quadro M500M 21
+83.9%

Il Quadro M500M supera il GeForce MX150 del 84% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 10
+43.1%
Quadro M500M 7

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 43% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GeForce MX150 0.5
+25%
Quadro M500M 0.4

Il GeForce MX150 supera il Quadro M500M del 25% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce MX150 e Quadro M500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD27
+80%
15
−80%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K19
+111%
9−10
−111%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 39
+457%
7−8
−457%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 17
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 18
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 25
+213%
8−9
−213%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 32
+357%
7−8
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 17
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 21
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10
−90%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 14
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

È così che GeForce MX150 e Quadro M500M competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è 80% più veloce di Quadro M500M in 1080p.
  • GeForce MX150 è 100% più veloce di Quadro M500M in 1440p.
  • GeForce MX150 è 111% più veloce di Quadro M500M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GeForce MX150 è 600% più veloce del Quadro M500M.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro M500M è 71.4% più veloce del GeForce MX150.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 53 test (98%)
  • Quadro M500M è in vantaggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 5.88 3.02
Novità 16 maggio 2017 15 dicembre 2015
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 30 watt

Il modello GeForce MX150 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M500M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro M500M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro M500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro M500M
Quadro M500M

Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.6 1515 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 voti

Valuti Quadro M500M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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