GeForce MX150 vs Quadro M500M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX150
2017
4096 MB GDDR5
5.88
+94.7%

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 95% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und Quadro M500M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung554732
Platz nach Beliebtheit96nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.200.11
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Codename N17S-G1GM108
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum16 Mai 2017 (6 Jahre vor)15 Dezember 2015 (8 Jahre vor)
Preis jetzt$1049 $775

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GeForce MX150 hat ein 991% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M500M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und Quadro M500M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und Quadro M500M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384384
Kernfrequenz1468 MHz1029 MHz
Boost-Frequenz1532 MHz1124 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)30 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.9117.98
Gleitkomma-Leistung1,127 gflops863.2 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und Quadro M500M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX150 und Quadro M500M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz6008 MHz4004 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und Quadro M500M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX150 und Quadro M500M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce MX150 und Quadro M500M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12
Shader-Modell6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und Quadro M500M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.88
+94.7%
Quadro M500M 3.02

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 95% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX150 2277
+94.8%
Quadro M500M 1169

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 95% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX150 10992
+38.1%
Quadro M500M 7959

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 38% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX150 4494
+90.1%
Quadro M500M 2365

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 90% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX150 3488
+119%
Quadro M500M 1595

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 119% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX150 19132
+129%
Quadro M500M 8348

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 129% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX150 9425
+58.8%
Quadro M500M 5935

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 59% in GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GeForce MX150 223740
+76.8%
Quadro M500M 126522

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 77% in 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX150 8124
+55.6%
Quadro M500M 5222

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 56% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX150 9799
+71.5%
Quadro M500M 5713

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 72% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX150 42
+95.8%
Quadro M500M 21

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 96% in Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 26
+134%
Quadro M500M 11

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 134% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 24
Quadro M500M 36
+45.5%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 45% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 3
Quadro M500M 19
+516%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 516% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 17
Quadro M500M 20
+18.3%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 18% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 11
Quadro M500M 21
+83.9%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 84% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 10
+43.1%
Quadro M500M 7

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 43% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 14
+128%
Quadro M500M 6

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 128% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

GeForce MX150 1
+25%
Quadro M500M 0

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 25% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 14
+128%
Quadro M500M 6

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 128% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 26
+134%
Quadro M500M 11

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 134% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 17
Quadro M500M 20
+18.3%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 18% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 24
Quadro M500M 36
+45.5%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 45% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 3
Quadro M500M 19
+516%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 516% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 11
Quadro M500M 21
+83.9%

Quadro M500M übertrifft GeForce MX150 um 84% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 10
+43.1%
Quadro M500M 7

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 43% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

GeForce MX150 0.5
+25%
Quadro M500M 0.4

GeForce MX150 übertrifft Quadro M500M um 25% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und Quadro M500M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD27
+80%
15
−80%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K19
+111%
9−10
−111%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 39
+457%
7−8
−457%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 17
+240%
5−6
−240%
Far Cry New Dawn 18
+350%
4−5
−350%
Forza Horizon 4 25
+213%
8−9
−213%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 12
+140%
5−6
−140%
Red Dead Redemption 2 14
+133%
6−7
−133%
Shadow of the Tomb Raider 17
+88.9%
9−10
−88.9%
Watch Dogs: Legion 14
+600%
2−3
−600%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+225%
4−5
−225%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 32
+357%
7−8
−357%
Call of Duty: Modern Warfare 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 16
+220%
5−6
−220%
Far Cry New Dawn 17
+325%
4−5
−325%
Forza Horizon 4 21
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 6
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 11
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10
−90%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+75%
4−5
−75%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+100%
3−4
−100%
Battlefield 5 26
+271%
7−8
−271%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 14
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Watch Dogs: Legion 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 12−14
+20%
10−11
−20%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry New Dawn 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

So konkurrieren GeForce MX150 und Quadro M500M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 80% schneller als Quadro M500M in 1080p
  • GeForce MX150 ist 100% schneller als Quadro M500M in 1440p
  • GeForce MX150 ist 111% schneller als Quadro M500M in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX150 600% schneller als der Quadro M500M.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M500M 71.4% schneller als der GeForce MX150.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 liegt in 53 Tests vorn (98%)
  • Quadro M500M liegt in 1 Test vorn (2%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 5.88 3.02
Neuheit 16 Mai 2017 15 Dezember 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 30 Watt

Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M500M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und Quadro M500M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX150 und Quadro M500M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 1515 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 9 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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