GeForce MX150 vs Quadro 3000M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX150 con Quadro 3000M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.90
+130%

GeForce MX150 supera Quadro 3000M di un enorme 130% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX150 e di Quadro 3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni586824
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile0.20
ArchitetturaPascal (2016−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN17S-G1Fermi
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 maggio 2017 (7 anni fa)22 febbraio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$398.96

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX150 e Quadro 3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX150 e Quadro 3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384240
Frequenza di nucleo1468 MHz450 MHz
Frequenza in modalità Boost1532 MHznon disponibile
Numero di transistori1,800 million1,950 million
Processo tecnologico14 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)75 Watt
Velocità di testurizzazione24.9118.00
Prestazioni con la virgola mobile0.7972 gflops0.432 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX150 e Quadro 3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX150 e Quadro 3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit256 Bit
Frequenza di memoria6008 MHz625 MHz
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/s80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX150 e Quadro 3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX150 e Quadro 3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.12.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX150 e Quadro 3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX150 5.90
+130%
Quadro 3000M 2.57

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX150 2274
+129%
Quadro 3000M 993

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX150 10992
+38.4%
Quadro 3000M 7941

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX150 4494
+192%
Quadro 3000M 1539

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

GeForce MX150 9552
+151%
Quadro 3000M 3807

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX150 e Quadro 3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD28
−114%
60
+114%
1440p32
+167%
12−14
−167%
4K17
+143%
7−8
−143%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+138%
8−9
−138%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+250%
6−7
−250%
Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 20
+300%
5−6
−300%
Far Cry New Dawn 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 80
+515%
12−14
−515%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+400%
20−22
−400%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
Red Dead Redemption 2 27
+350%
6−7
−350%
Shadow of the Tomb Raider 36
+227%
10−12
−227%
Watch Dogs: Legion 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+163%
8−9
−163%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 18
+500%
3−4
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 7
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 18
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 71
+446%
12−14
−446%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 100
+400%
20−22
−400%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Shadow of the Tomb Raider 21
+90.9%
10−12
−90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+300%
12−14
−300%
Watch Dogs: Legion 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 16
−25%
20−22
+25%
Shadow of the Tomb Raider 16
+45.5%
10−12
−45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Watch Dogs: Legion 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+167%
6−7
−167%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry New Dawn 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 16−18
+143%
7−8
−143%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 5−6
+150%
2−3
−150%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 35−40
+153%
14−16
−153%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+167%
6−7
−167%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%

È così che GeForce MX150 e Quadro 3000M competono nei giochi popolari:

  • Quadro 3000M è 114% più veloce in 1080p
  • GeForce MX150 è 167% più veloce in 1440p
  • GeForce MX150 è 143% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX150 è 1050% più veloce.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro 3000M è 25% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX150 è in vantaggio in 54 test (95%)
  • Quadro 3000M è in vantaggio in 3 test (5%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 5.90 2.57
Novità 16 maggio 2017 22 febbraio 2011
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 75 watt

GeForce MX150 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 129.6%, un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.

Il modello GeForce MX150 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 3000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX150 è mirata per notebooks e Quadro 3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX150 e Quadro 3000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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