GeForce MX130 vs Radeon Pro Vega II
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX130 con Radeon Pro Vega II, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro Vega II supera MX130 di un enorme 751% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Radeon Pro Vega II così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 642 | 100 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 16.37 |
Efficienza energetica | 11.04 | 5.94 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome in codice | GM108 | Vega 20 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 3 giugno 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $2,199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 1122 MHz | 1574 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1242 MHz | 1720 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 13,230 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 475 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.81 | 440.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9539 TFLOPS | 14.09 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 24 | 256 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Apple MPX |
Grossezza | non disponibile | Quad-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 4096 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 806 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 825.3 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.0b, 4x Thunderbolt |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 18
−733%
| 150−160
+733%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 14.66 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−650%
|
30−33
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry 5 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Hitman 3 | 9
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−739%
|
260−270
+739%
|
Metro Exodus | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−746%
|
220−230
+746%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−733%
|
100−105
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry 5 | 11
−718%
|
90−95
+718%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Hitman 3 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−739%
|
260−270
+739%
|
Metro Exodus | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−713%
|
130−140
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−724%
|
140−150
+724%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−713%
|
65−70
+713%
|
Far Cry 5 | 8
−713%
|
65−70
+713%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
Hitman 3 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−746%
|
110−120
+746%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−686%
|
55−60
+686%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−661%
|
350−400
+661%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Hitman 3 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−718%
|
90−95
+718%
|
Metro Exodus | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−733%
|
250−260
+733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−733%
|
75−80
+733%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Hitman 3 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Metro Exodus | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
È così che GeForce MX130 e Pro Vega II competono nei giochi popolari:
- Pro Vega II è 733% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 4.75 | 40.43 |
Novità | 17 novembre 2017 | 3 giugno 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 475 watt |
GeForce MX130 ha un consumo energetico inferiore del 1483.3%.
Pro Vega II, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 751.2%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 300% più avanzato.
Il modello Radeon Pro Vega II è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e Radeon Pro Vega II è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Radeon Pro Vega II, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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