GeForce MX130 vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce MX130 con Radeon Pro 5300M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Pro 5300M supera GeForce MX130 di un enorme 223% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX130 e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 609 | 322 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.41 | 3.76 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | N16S-GTR | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2018 (6 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $899 | $2068 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Pro 5300M ha il 167% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX130.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1280 |
Frequenza di nucleo | 1122 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1242 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15-25 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 29.81 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 953.9 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3, GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5012 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5300M supera GeForce MX130 del 223% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5300M supera il GeForce MX130 del 223% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 19
−216%
| 60−65
+216%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4
−500%
|
24−27
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 14
−157%
|
35−40
+157%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
Hitman 3 | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−148%
|
60−65
+148%
|
Metro Exodus | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 22
−123%
|
45−50
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−355%
|
50−55
+355%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Battlefield 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 11
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−148%
|
60−65
+148%
|
Metro Exodus | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−206%
|
45−50
+206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−136%
|
30−35
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−210%
|
30−35
+210%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Far Cry 5 | 8
−350%
|
35−40
+350%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−232%
|
70−75
+232%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−377%
|
60−65
+377%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−250%
|
45−50
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−371%
|
30−35
+371%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−231%
|
40−45
+231%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−257%
|
24−27
+257%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Hitman 3 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−182%
|
30−35
+182%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Hitman 3 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 3−4 |
Far Cry 5 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Metro Exodus | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−250%
|
27−30
+250%
|
È così che GeForce MX130 e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 216% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Pro 5300M è 1400% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 5300M ha superato GeForce MX130 in tutti gli 69 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.79 | 15.45 |
Novità | 1 gennaio 2018 | 13 novembre 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 65 watt |
Il modello Radeon Pro 5300M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX130 è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX130 e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.