GeForce MX110 vs UHD Graphics 710
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce MX110 con UHD Graphics 710, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
MX110 supera UHD Graphics 710 di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di UHD Graphics 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 712 | 792 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.56 | 13.16 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | GM108S | Alder Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 17 novembre 2017 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX110 e UHD Graphics 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e UHD Graphics 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 128 |
Frequenza di nucleo | 978 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1006 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 1,020 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 16.10 | 10.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.5151 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e UHD Graphics 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e UHD Graphics 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 40.1 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e UHD Graphics 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e UHD Graphics 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e UHD Graphics 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX110 e UHD Graphics 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX110 e UHD Graphics 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16
+33.3%
| 12−14
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Elden Ring | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Elden Ring | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Fortnite | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Elden Ring | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
È così che GeForce MX110 e UHD Graphics 710 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX110 è 33% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.72 | 2.86 |
Novità | 17 novembre 2017 | 4 gennaio 2022 |
Processo tecnologico | 28 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 15 watt |
GeForce MX110 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 30.1%.
UHD Graphics 710, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 180% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 710 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce MX110 è mirata per notebooks e UHD Graphics 710 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e UHD Graphics 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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