GeForce MX110 vs UHD Graphics 710
Note de performance globale
Nous avons comparé GeForce MX110 avec UHD Graphics 710, y compris les spécifications et les données de performance.
MX110 surpasse UHD Graphics 710 d'un 30% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Détails primaires
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX110, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 712 | 792 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Efficacité énergétique | 8.56 | 13.16 |
Architecture | Maxwell (2014−2017) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nom de code | GM108S | Alder Lake GT1 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Desktop |
Date de lancement | 17 Novembre 2017 (7 ans il y a) | 4 Janvier 2022 (3 ans il y a) |
Spécifications détaillées
Paramètres généraux GeForce MX110 et UHD Graphics 710: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX110 et UHD Graphics 710, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 256 | 128 |
Fréquence de noyau | 978 MHz | 300 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1006 MHz | 1300 MHz |
Nombre de transistors | 1,020 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
Vitesse de texturation | 16.10 | 10.40 |
Performance à virgule flottante | 0.5151 TFLOPS | 0.3328 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 8 |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX110 et UHD Graphics 710 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x4 | Ring Bus |
Épaisseur | pas de données | IGP |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX110 et UHD Graphics 710 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR5 | Système utilisé |
Capacité de mémoire maximale | 2 Gb | Système utilisé |
Largeur de bus de mémoire | 64 Bit | Système utilisé |
Fréquence de mémoire | 1253 MHz | Système utilisé |
Bande passante de la mémoire | 40.1 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX110 et UHD Graphics 710. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | Portable Device Dependent | No outputs |
Technologies prises en charge
Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX110 et UHD Graphics 710 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | + | - |
Compatibilité API
Les API supportées par GeForce MX110 et UHD Graphics 710 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modèle de shader | 6.7 (5.1) | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des GeForce MX110 et UHD Graphics 710 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats GeForce MX110 et UHD Graphics 710 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 16
+33.3%
| 12−14
−33.3%
|
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Elden Ring | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Elden Ring | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Fortnite | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry 5 | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Elden Ring | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
World of Tanks | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Elden Ring | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
C'est ainsi que GeForce MX110 et UHD Graphics 710 rivalisent dans les jeux populaires :
- GeForce MX110 est 33% plus rapide dans 1080p.
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 3.72 | 2.86 |
Nouveauté | 17 Novembre 2017 | 4 Janvier 2022 |
Processus technologique | 28 nm | 10 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 30 Watt | 15 Watt |
GeForce MX110 a un score de performance agrégé 30.1% plus élevé.
UHD Graphics 710, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 180% processus de lithographie plus avancé, et 100% de consommation d'énergie en moins.
Le GeForce MX110 est notre choix recommandé car il bat le UHD Graphics 710 dans les tests de performance.
Il faut savoir que GeForce MX110 est destiné aux ordinateurs portables et UHD Graphics 710 est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX110 et UHD Graphics 710 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
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