HD Graphics 630 vs GeForce MX110

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 630 e GeForce MX110, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.11

MX110 supera HD Graphics 630 di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 630 e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni759710
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica14.208.47
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome in codiceKaby Lake GT2GM108S
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 gennaio 2017 (7 anni fa)17 novembre 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 630 e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 630 e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader192256
Frequenza di nucleo350 MHz978 MHz
Frequenza in modalità Boost1000 MHz1006 MHz
Numero di transistori189 million1,020 million
Processo tecnologico14 nm++28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt30 Watt
Velocità di testurizzazione24.0016.10
Prestazioni con la virgola mobile0.384 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs38
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 630 e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 630 e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Spazio massimo di memoria64 GB2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1253 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile40.1 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 630 e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 630 e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 630 e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.46.7 (5.1)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 630 e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 630 3.11
GeForce MX110 3.71
+19.3%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
GeForce MX110 1431
+19.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 630 1729
GeForce MX110 2121
+22.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

HD Graphics 630 7685
GeForce MX110 9124
+18.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 630 1067
GeForce MX110 1714
+60.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
GeForce MX110 11266
+16%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 101178
GeForce MX110 124036
+22.6%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 630 368
GeForce MX110 451
+22.4%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

HD Graphics 630 19
GeForce MX110 22
+16%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 630 e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD15
−13.3%
17
+13.3%
1440p64
−17.2%
75−80
+17.2%
4K19
−10.5%
21−24
+10.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5
−80%
9
+80%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6
−66.7%
10
+66.7%
Far Cry New Dawn 8
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 20
−10%
21−24
+10%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 10
−30%
13
+30%
Red Dead Redemption 2 7
−85.7%
13
+85.7%
Shadow of the Tomb Raider 12
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−33.3%
12
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Metro Exodus 4
−25%
5
+25%
Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−13%
24−27
+13%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Watch Dogs: Legion 35−40
−7.7%
40−45
+7.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

È così che HD Graphics 630 e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX110 è 13% più veloce in 1080p
  • GeForce MX110 è 17% più veloce in 1440p
  • GeForce MX110 è 11% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 630 è 180% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX110 è 200% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 630 è in vantaggio in 2 test (3%)
  • GeForce MX110 è in vantaggio in 53 test (84%)
  • c'è un pareggio in 8 test (13%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 3.11 3.71
Novità 1 gennaio 2017 17 novembre 2017
Spazio massimo di memoria 64 GB 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 30 watt

HD Graphics 630 ha una quantità di VRAM massima più alta del 3100%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.

GeForce MX110, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19.3%, e un vantaggio di età pari a 10 mesi.

Il modello GeForce MX110 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 630 e GeForce MX110, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.2 1235 voti

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3.3 2279 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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