GeForce GTX 980 vs MX450

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con GeForce MX450, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80
+198%

GTX 980 supera GeForce MX450 di un enorme 198% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce MX450 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni179428
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo9.80non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome in codiceGM204N17S-G5 / GP107-670-A1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita19 settembre 2014 (9 anni fa)1 agosto 2020 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$549 non disponibile
Prezzo odierno$339 (0.6x)non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce MX450: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce MX450, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048896
Numero di trasportatori CUDA2048non disponibile
Frequenza di nucleo1064 MHz1395 MHz
Frequenza in modalità Boost1216 MHz1575 MHz
Numero di transistori5,200 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)165 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione144 billion/sec100.8
Prestazioni con la virgola mobile4,981 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce MX450 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pinsno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce MX450: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s10000 MHz
Larghezza di banda di memoria224 GB/s64.03 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce MX450 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce MX450. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce MX450, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce MX450 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 28.80
+198%
GeForce MX450 9.67

GTX 980 supera MX450 del 198% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 11121
+198%
GeForce MX450 3733

Il GTX 980 supera il MX450 del 198% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 17605
+113%
GeForce MX450 8250

Il GTX 980 supera il MX450 del 113% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 37997
+66.4%
GeForce MX450 22831

Il GTX 980 supera il MX450 del 66% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 12938
+174%
GeForce MX450 4725

Il GTX 980 supera il MX450 del 174% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 85374
+210%
GeForce MX450 27570

Il GTX 980 supera il MX450 del 210% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 33572
+15.9%
GeForce MX450 28968

Il GTX 980 supera il MX450 del 16% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980 323076
GeForce MX450 335125
+3.7%

Il MX450 supera il GTX 980 del 4% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 40029
+44.2%
GeForce MX450 27760

Il GTX 980 supera il MX450 del 44% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 29546
GeForce MX450 29969
+1.4%

Il MX450 supera il GTX 980 del 1% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 130
+127%
GeForce MX450 57

Il GTX 980 supera il MX450 del 127% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce MX450 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+228%
29
−228%
1440p47
+176%
17
−176%
4K39
+62.5%
24
−62.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 95−100
+197%
32
−197%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+175%
20−22
−175%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+170%
10
−170%
Battlefield 5 85−90
+183%
30−33
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 65−70
+195%
22
−195%
Far Cry 5 65−70
+195%
21−24
−195%
Far Cry New Dawn 80−85
+196%
27−30
−196%
Forza Horizon 4 130−140
+177%
45−50
−177%
Hitman 3 85−90
+183%
30
−183%
Horizon Zero Dawn 160−170
+186%
56
−186%
Metro Exodus 160−170
+191%
55
−191%
Red Dead Redemption 2 130−140
+189%
45
−189%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+180%
50
−180%
Watch Dogs: Legion 70−75
+180%
25
−180%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+175%
20−22
−175%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6
−167%
Battlefield 5 85−90
+183%
30−33
−183%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 35−40
+169%
13
−169%
Far Cry 5 65−70
+195%
21−24
−195%
Far Cry New Dawn 80−85
+196%
27−30
−196%
Forza Horizon 4 130−140
+177%
45−50
−177%
Hitman 3 55−60
+175%
20
−175%
Horizon Zero Dawn 120−130
+193%
40−45
−193%
Metro Exodus 95−100
+188%
33
−188%
Red Dead Redemption 2 100−105
+186%
35
−186%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+175%
40
−175%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+188%
33
−188%
Watch Dogs: Legion 260−270
+192%
89
−192%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+175%
20−22
−175%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+173%
11
−173%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+175%
20−22
−175%
Cyberpunk 2077 21−24
+163%
8
−163%
Far Cry 5 65−70
+195%
21−24
−195%
Forza Horizon 4 130−140
+177%
45−50
−177%
Horizon Zero Dawn 70−75
+192%
24
−192%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+183%
30
−183%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+175%
20
−175%
Watch Dogs: Legion 18−20
+157%
7
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+190%
31
−190%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+189%
18−20
−189%
Far Cry New Dawn 45−50
+181%
16−18
−181%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+167%
9−10
−167%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+157%
7
−157%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+192%
12−14
−192%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 55−60
+175%
20
−175%
Forza Horizon 4 50−55
+178%
18−20
−178%
Hitman 3 50−55
+178%
18
−178%
Horizon Zero Dawn 55−60
+175%
20−22
−175%
Metro Exodus 40−45
+186%
14−16
−186%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+178%
18
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+167%
9−10
−167%
Watch Dogs: Legion 14−16
+180%
5
−180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+188%
26
−188%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+167%
9−10
−167%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 16−18
+167%
6−7
−167%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+180%
5−6
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+157%
7−8
−157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+167%
6−7
−167%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 35−40
+192%
12−14
−192%
Horizon Zero Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%
Metro Exodus 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+167%
9−10
−167%

È così che GTX 980 e GeForce MX450 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 è 228% più veloce in 1080p
  • GTX 980 è 176% più veloce in 1440p
  • GTX 980 è 63% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 28.80 9.67
Novità 19 settembre 2014 1 agosto 2020
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 165 watt 25 watt

Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX450 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX450 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce MX450, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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4.3 1316 voti

Valuti GeForce GTX 980 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1254 voti

Valuti GeForce MX450 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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