GeForce GTX 980 vs Nvidia GTX 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera Nvidia GTX 1050 3GB Mobile di un enorme 128% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 193 | 392 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.94 | non disponibile |
Efficienza energetica | 12.16 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (10 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 155.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+160%
| 35−40
−160%
|
1440p | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
4K | 39
+144%
| 16−18
−144%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.03 | non disponibile |
1440p | 10.98 | non disponibile |
4K | 14.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Battlefield 5 | 86
+146%
|
35−40
−146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 84
+140%
|
35−40
−140%
|
Far Cry New Dawn | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Forza Horizon 4 | 253
+130%
|
110−120
−130%
|
Hitman 3 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+136%
|
55−60
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+137%
|
35−40
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Battlefield 5 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry New Dawn | 64
+137%
|
27−30
−137%
|
Forza Horizon 4 | 230
+130%
|
100−105
−130%
|
Hitman 3 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Metro Exodus | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+150%
|
14−16
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Far Cry 5 | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
Forza Horizon 4 | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
Hitman 3 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+135%
|
55−60
−135%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+147%
|
45−50
−147%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry New Dawn | 44
+144%
|
18−20
−144%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Far Cry 5 | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Forza Horizon 4 | 147
+145%
|
60−65
−145%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Metro Exodus | 55−60
+129%
|
24−27
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+142%
|
65−70
−142%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Far Cry New Dawn | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+142%
|
60−65
−142%
|
Metro Exodus | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+133%
|
6−7
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16
+129%
|
7−8
−129%
|
Forza Horizon 4 | 34
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
È così che GTX 980 e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 160% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 138% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 144% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 28.78 | 12.62 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 128.1%, e una quantità di VRAM massima più alta del 136433.3%.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 3GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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