GeForce GTX 950 vs 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
950 supera 1050 3GB Mobile di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950 e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 351 | 365 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 6.03 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM206 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 20 agosto 2015 (8 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $159 | non disponibile |
Prezzo odierno | $12.88 (0.1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 768 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1024 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1188 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 2,940 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 90 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 49.2 billion/sec | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1,825 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 20.2 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 350 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pins | non disponibile |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 6.6 GB/s | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 105.6 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | non disponibile |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
950 supera 1050 3GB Mobile del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il 1050 3GB Mobile supera il 950 del 3% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 51
+13.3%
| 45−50
−13.3%
|
4K | 21
+16.7%
| 18−20
−16.7%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Hitman 3 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Battlefield 5 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
È così che GTX 950 e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- GTX 950 è 13% più veloce in 1080p
- GTX 950 è 17% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 13.80 | 12.80 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 1050 3GB Mobile è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.