GeForce GTX 980 (mobile) vs RTX 4060 Ti
Punteggio di prestazione combinato
RTX 4060 Ti supera GTX 980 (mobile) del 167% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 (mobile) e di GeForce RTX 4060 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 232 | 28 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 25 |
Rapporto qualità prezzo | 30.28 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Ada Lovelace |
Nome in codice | N16E-GXX | AD106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2014 (9 anni fa) | Maggio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $395.82 | non disponibile |
Prezzo odierno | $251 (0.6x) | $461 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4352 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 2535 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 35,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100-200 Watt | 160 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 324.5 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,358 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 336 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 18 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
−163%
| 260−270
+163%
|
4K | 45
−167%
| 120−130
+167%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Battlefield 5 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Far Cry 5 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−167%
|
200−210
+167%
|
Hitman 3 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Battlefield 5 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Far Cry 5 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−167%
|
200−210
+167%
|
Hitman 3 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−155%
|
120−130
+155%
|
Metro Exodus | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−162%
|
220−230
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Battlefield 5 | 70−75
−160%
|
190−200
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Far Cry 5 | 55−60
−159%
|
150−160
+159%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−167%
|
200−210
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−165%
|
90−95
+165%
|
Hitman 3 | 35−40
−164%
|
95−100
+164%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
Metro Exodus | 21−24
−150%
|
55−60
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
75−80
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Battlefield 5 | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Far Cry 5 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−156%
|
110−120
+156%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−160%
|
65−70
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Hitman 3 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Metro Exodus | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−167%
|
80−85
+167%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−158%
|
80−85
+158%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
È così che GTX 980 (mobile) e RTX 4060 Ti competono nei giochi popolari:
- RTX 4060 Ti è 163% più veloce di GTX 980 (mobile) in 1080p.
- RTX 4060 Ti è 167% più veloce di GTX 980 (mobile) in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.15 | 59.11 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 160 watt |
Il modello GeForce RTX 4060 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce RTX 4060 Ti è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 (mobile) e GeForce RTX 4060 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.