GeForce GTX 980 Ti vs RTX 2000 Ada Generation
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 Ti con RTX 2000 Ada Generation, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 2000 Ada Generation supera GTX 980 Ti di un significativo 26% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di RTX 2000 Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 137 | 76 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.40 | 83.83 |
Efficienza energetica | 9.90 | 44.50 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GM200 | AD107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (9 anni fa) | 12 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $649 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2000 Ada Generation ha il 482% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980 Ti.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 2816 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1620 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 2130 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 189.4 | 187.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.06 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 88 |
Tensor Cores | non disponibile | 88 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 22 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 168 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 99
−21.2%
| 120−130
+21.2%
|
1440p | 51
−17.6%
| 60−65
+17.6%
|
4K | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.56
−21.2%
| 5.41
+21.2%
|
1440p | 12.73
−17.6%
| 10.82
+17.6%
|
4K | 12.25
−22.6%
| 9.98
+22.6%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 2000 Ada Generation è inferiore del 21% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2000 Ada Generation è inferiore del 18% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 2000 Ada Generation è inferiore del 23% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Elden Ring | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−23.5%
|
210−220
+23.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
Valorant | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Dota 2 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Elden Ring | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
Far Cry 5 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Fortnite | 160−170
−24.2%
|
200−210
+24.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−23.5%
|
210−220
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−25%
|
110−120
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−24.4%
|
240−250
+24.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Valorant | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
World of Tanks | 270−280
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Dota 2 | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−23.5%
|
210−220
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−24.4%
|
240−250
+24.4%
|
Valorant | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Elden Ring | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
World of Tanks | 220−230
−22.3%
|
280−290
+22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
−21.7%
|
140−150
+21.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Metro Exodus | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−25%
|
75−80
+25%
|
Valorant | 100−110
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Dota 2 | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Elden Ring | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
Metro Exodus | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 132
−21.2%
|
160−170
+21.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25%
|
65−70
+25%
|
Fortnite | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
Valorant | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
È così che GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation competono nei giochi popolari:
- RTX 2000 Ada Generation è 21% più veloce in 1080p
- RTX 2000 Ada Generation è 18% più veloce in 1440p
- RTX 2000 Ada Generation è 23% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.89 | 45.19 |
Novità | 2 giugno 2015 | 12 febbraio 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 70 watt |
RTX 2000 Ada Generation ha un punteggio di performance aggregata più alto del 25.9%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, un processo litografico 460% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 257.1%.
Il modello RTX 2000 Ada Generation è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e RTX 2000 Ada Generation è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e RTX 2000 Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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