GeForce GTX 980 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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Prezzo odierno 748$
Supporto del gioco 99%
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1000
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR5
  • Frequenza di memoria 7000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 980 Ti vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni6618
Rapporto qualità prezzo (0-100)2.661.15
ArchitetturaMaxwellTuring
Nome in codiceGM200N19E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 giugno 2015 (6 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$649 non disponibile
Prezzo odierno$748 (1.2x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader28161920
Frequenza di nucleo1000 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1200 MHz1380 MHz
Numero di transistori8,000 million10,800 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione189.4198.7
Prestazioni con la virgola mobile6,060 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI+-

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria336.6 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 Ti 51.34
RTX 3000 (mobile) 70.89
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • Passmark

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 980 Ti 98958
RTX 3000 (mobile) 91394
GTX 980 Ti 14339
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 980 Ti 16961
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 980 Ti 23057
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 980 Ti 48631
RTX 3000 (mobile) 50309
GTX 980 Ti 90
RTX 3000 (mobile) 82

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 980 Ti 139
RTX 3000 (mobile) 74

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 980 Ti 13891
RTX 3000 (mobile) 10116

Mining hashrates

Le prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) 784 Mh/s non disponibile
Decred / DCR (Decred) 2.4 Gh/s non disponibile
Ethereum / ETH (DaggerHashimoto) 21.57 Mh/s non disponibile
Monero / XMR (CryptoNight) 0.7 kh/s non disponibile
Zcash / ZEC (Equihash) 461 Sol/s non disponibile

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GTX 980 Ti soddisfa i requisiti minimi 100% e 99% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

RTX 3000 (mobile) soddisfa i requisiti minimi 100% e 100% raccomandati di tutti i giochi che conosciamo.

GTX 980 TiRTX 3000 (mobile)
1080p101
+8.6%
93
−8.6%
1440p49non disponibile
4K49
−79.6%
88
+79.6%

1920x1080
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 76 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 65
−29.2%
84
+29.2%

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+17.9%
39
−17.9%
Battlefield 5 94 non disponibile
Far Cry 5 77 non disponibile
Forza Horizon 4 72 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+5.4%
56
−5.4%

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54 non disponibile

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 23 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 44 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 non disponibile
Battlefield 5 40 non disponibile
Far Cry 5 30 non disponibile
Forza Horizon 4 42 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 51.34 70.89
Novità 2 giugno 2015 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 384 192
Numero di processori shader 2816 1920
Larghezza di banda di memoria 336.6 448
Processo tecnologico 28 12
Consumo energetico (TDP) 250 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce GTX 980 Ti da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 980 Ti d'impresa AMD sia Radeon Vega Frontier Edition che è in generale 1% più lenta e 2 posizioni sotto di GeForce GTX 980 Ti nella nostra classifica.

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Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 88 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

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