GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P3200

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 Ti
2015
6 GB GDDR5, 250 Watt
35.72
+55.2%

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro P3200 di un impressionante 55% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Quadro P3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni126224
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo4.243.56
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM200N18E-Q1
Tipoper desktopPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 giugno 2015 (8 anni fa)27 febbraio 2017 (7 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$649 non disponibile
Prezzo odierno$1195 (1.8x)$2122

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 Ti ha il 19% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P3200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader28161792
Numero di trasportatori CUDA2816non disponibile
Frequenza di nucleo1000 MHz708 - 1202 MHz
Frequenza in modalità Boost1075 MHz1228 MHz
Numero di transistori8,000 million7,200 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt78 Watt
Velocità di testurizzazione176 billion/sec172.8
Prestazioni con la virgola mobile6,060 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato600 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione6-pin + 8-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit192 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s7008 MHz
Larghezza di banda di memoria336.5 GB/s168.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 Ti 35.72
+55.2%
Quadro P3200 23.02

GeForce GTX 980 Ti supera Quadro P3200 del 55% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 980 Ti 13812
+55.2%
Quadro P3200 8902

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 55% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 Ti 23057
+38.7%
Quadro P3200 16619

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 39% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 Ti 48631
+5.7%
Quadro P3200 45999

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 6% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 Ti 16961
+35.1%
Quadro P3200 12555

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 35% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 Ti 98958
+19.9%
Quadro P3200 82507

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 20% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 980 Ti 37915
+15.9%
Quadro P3200 32704

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 16% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 980 Ti 443119
+5.6%
Quadro P3200 419543

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 6% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 980 Ti 52856
+47.6%
Quadro P3200 35816

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 48% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 980 Ti 35714
+28.7%
Quadro P3200 27741

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 29% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 Ti 90
+53%
Quadro P3200 59

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 53% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 980 Ti 139
+70.1%
Quadro P3200 82

Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P3200 del 70% nel SPECviewperf 12 - Maya.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD100
+20.5%
83
−20.5%
1440p52
+73.3%
30−35
−73.3%
4K52
+85.7%
28
−85.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
−1.6%
65
+1.6%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+55%
40−45
−55%
Battlefield 5 110−120
+52.6%
75−80
−52.6%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+54.9%
50−55
−54.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Far Cry 5 75−80
+35.7%
55−60
−35.7%
Far Cry New Dawn 90−95
+44.4%
60−65
−44.4%
Forza Horizon 4 100−110
+14.7%
95
−14.7%
Hitman 3 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
+70.1%
75−80
−70.1%
Metro Exodus 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+76.5%
65−70
−76.5%
Watch Dogs: Legion 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+14.3%
56
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+55%
40−45
−55%
Battlefield 5 47
−61.7%
75−80
+61.7%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+54.9%
50−55
−54.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Far Cry 5 75−80
+4.1%
73
−4.1%
Far Cry New Dawn 36
−75%
60−65
+75%
Forza Horizon 4 100−110
+23.9%
88
−23.9%
Hitman 3 85−90
+58.9%
55−60
−58.9%
Horizon Zero Dawn 130−140
+70.1%
75−80
−70.1%
Metro Exodus 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%
Shadow of the Tomb Raider 33
+32%
25
−32%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+4.8%
84
−4.8%
Watch Dogs: Legion 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46
+15%
40
−15%
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+55%
40−45
−55%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+54.9%
50−55
−54.9%
Cyberpunk 2077 60−65
+67.6%
35−40
−67.6%
Far Cry 5 75−80
+35.7%
55−60
−35.7%
Forza Horizon 4 72
+0%
72
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+70.1%
75−80
−70.1%
Metro Exodus 95−100
+39.7%
65−70
−39.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+28.3%
46
−28.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
+53.5%
40−45
−53.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65−70
+54.5%
40−45
−54.5%
Far Cry New Dawn 66
+37.5%
45−50
−37.5%
Hitman 3 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+56%
24−27
−56%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+77.3%
21−24
−77.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+71%
30−35
−71%
Cyberpunk 2077 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Far Cry 5 60−65
+64.1%
35−40
−64.1%
Forza Horizon 4 70−75
+64.4%
45−50
−64.4%
Horizon Zero Dawn 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Metro Exodus 65−70
+55.8%
40−45
−55.8%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+73.5%
45−50
−73.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Watch Dogs: Legion 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+31.8%
40−45
−31.8%
Far Cry New Dawn 35
+34.6%
24−27
−34.6%
Hitman 3 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Shadow of the Tomb Raider 23
+43.8%
16−18
−43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+57.1%
28
−57.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Battlefield 5 40
+48.1%
27−30
−48.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Horizon Zero Dawn 40−45
+69.2%
24−27
−69.2%
Metro Exodus 35−40
+68.2%
21−24
−68.2%
Watch Dogs: Legion 16−18
+70%
10−11
−70%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+55%
20−22
−55%

È così che GTX 980 Ti e Quadro P3200 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 Ti è 20% più veloce in 1080p
  • GTX 980 Ti è 73% più veloce in 1440p
  • GTX 980 Ti è 86% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 980 Ti è 120% più veloce del Quadro P3200.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro P3200 è 75% più veloce del GTX 980 Ti.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 Ti è in vantaggio in 68 test (94%)
  • Quadro P3200 è in vantaggio in 3 test (4%)
  • c'è un pareggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 35.72 23.02
Novità 2 giugno 2015 27 febbraio 2017
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 78 watt

Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P3200 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P3200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Quadro P3200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Confronti

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4.3 1392 voti

Valuti GeForce GTX 980 Ti su una scala da 1 a 5 voti:

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3.7 242 voti

Valuti Quadro P3200 su una scala da 1 a 5 voti:

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