GeForce GTX 970M SLI vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 970M SLI supera UHD Graphics 730 (Rocket Lake) di un impressionante 70% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M SLI e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 268 | 403 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.39 | 65.99 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | non disponibile |
Nome in codice | non disponibile | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 30 marzo 2021 (4 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 Watt | 15 Watt |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 2x 6 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 2x 192 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | non disponibile |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 88
+633%
| 12
−633%
|
4K | 41
+70.8%
| 24−27
−70.8%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Sons of the Forest | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+722%
|
9
−722%
|
Fortnite | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Sons of the Forest | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Valorant | 160−170
+41.6%
|
110−120
−41.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+78.1%
|
70−75
−78.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+37.4%
|
170−180
−37.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Dota 2 | 110−120
+341%
|
27
−341%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8
−825%
|
Fortnite | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+73.2%
|
40−45
−73.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+1283%
|
6
−1283%
|
Metro Exodus | 50−55
+614%
|
7
−614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Sons of the Forest | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
Valorant | 160−170
+41.6%
|
110−120
−41.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+59.6%
|
55−60
−59.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Dota 2 | 110−120
+376%
|
25
−376%
|
Far Cry 5 | 70−75
+825%
|
8
−825%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+65.5%
|
55−60
−65.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Sons of the Forest | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Valorant | 160−170
+41.6%
|
110−120
−41.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+50%
|
75−80
−50%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+96%
|
24−27
−96%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+65.3%
|
95−100
−65.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Metro Exodus | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+64.2%
|
100−110
−64.2%
|
Valorant | 190−200
+43.8%
|
130−140
−43.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+77.8%
|
35−40
−77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+81.3%
|
30−35
−81.3%
|
Sons of the Forest | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Metro Exodus | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Valorant | 130−140
+85.9%
|
70−75
−85.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Dota 2 | 75−80
+59.6%
|
45−50
−59.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Sons of the Forest | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
È così che GTX 970M SLI e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:
- GTX 970M SLI è 633% più veloce in 1080p
- GTX 970M SLI è 71% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 970M SLI è 1283% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 970M SLI ha superato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in tutti gli 65 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 21.61 | 12.71 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 30 marzo 2021 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 162 watt | 15 watt |
GTX 970M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 70%.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake), invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 980%.
Il modello GeForce GTX 970M SLI è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.