UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce GTX 950M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
14.09
+110%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GTX 950M di un enorme 110% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni372567
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica64.756.17
Architetturanon disponibileMaxwell (2014−2017)
Nome in codiceRocket Lake GT1GM107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita30 marzo 2021 (3 anni fa)13 marzo 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile640
Frequenza di nucleonon disponibile914 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1124 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile44.96
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1.439 TFLOPS
ROPsnon disponibile16
TMUsnon disponibile40

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileDDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile4 GB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile12 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.09
+110%
GTX 950M 6.71

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+163%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GTX 950M 15710
+789%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GTX 950M 3200
+98.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+290%
GTX 950M 21356

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+21309%
GTX 950M 42

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12
−142%
29
+142%
1440p40−45
+90.5%
21
−90.5%
4K30−35
+87.5%
16
−87.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Elden Ring 40−45
+126%
18−20
−126%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+156%
18
−156%
Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Metro Exodus 10
−120%
22
+120%
Red Dead Redemption 2 35−40
−37.1%
48
+37.1%
Valorant 55−60
+148%
21−24
−148%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+119%
21−24
−119%
Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 13
−192%
38
+192%
Elden Ring 40−45
+126%
18−20
−126%
Far Cry 5 18
−66.7%
30−33
+66.7%
Fortnite 75−80
+163%
30
−163%
Forza Horizon 4 12
−125%
27−30
+125%
Grand Theft Auto V 6
−233%
20
+233%
Metro Exodus 7
−42.9%
10
+42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+85.5%
55
−85.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+84.2%
18−20
−84.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+115%
20
−115%
Valorant 55−60
+148%
21−24
−148%
World of Tanks 180−190
+78.8%
100−110
−78.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+207%
15
−207%
Counter-Strike 2 24−27
+84.6%
12−14
−84.6%
Cyberpunk 2077 27−30
+100%
14−16
−100%
Dota 2 25
−168%
67
+168%
Far Cry 5 50−55
+104%
26
−104%
Forza Horizon 4 55−60
+111%
27−30
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+500%
17
−500%
Valorant 55−60
+148%
21−24
−148%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+186%
7−8
−186%
Elden Ring 21−24
+163%
8−9
−163%
Grand Theft Auto V 21−24
+163%
8−9
−163%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+208%
35−40
−208%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
World of Tanks 95−100
+106%
45−50
−106%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+133%
12−14
−133%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 30−35
+73.7%
19
−73.7%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Metro Exodus 30−33
+233%
9−10
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+90%
10−11
−90%
Valorant 35−40
+106%
16−18
−106%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10 0−1
Dota 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Elden Ring 9−10
+125%
4−5
−125%
Grand Theft Auto V 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+116%
18−20
−116%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Far Cry 5 18−20
+100%
9
−100%
Fortnite 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 20−22
+186%
7−8
−186%
Valorant 14−16
+150%
6−7
−150%

È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 142% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 90% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 88% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 500% più veloce.
  • in Grand Theft Auto V, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 950M è 233% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 51 test (84%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 9 test (15%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.09 6.71
Novità 30 marzo 2021 13 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 75 watt

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 110%, un vantaggio di età di 6 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 114 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1125 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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