GeForce GTX 960M vs Radeon 530

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.78
+234%

GeForce GTX 960M supera Radeon 530 di un enorme 234% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Radeon 530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni459779
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.480.55
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceN16P-GXMeso
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)21 marzo 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$799 $627

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960M ha il 169% di rapporto qualità/prezzo migliore di Radeon 530.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Radeon 530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Radeon 530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1096 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz1024 MHz
Numero di transistori1,870 million1,550 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt50 Watt
Velocità di testurizzazione47.0424.50
Prestazioni con la virgola mobile1,505 gflops784.1 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Radeon 530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Radeon 530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3/GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz2250 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Radeon 530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Radeon 530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Radeon 530, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12.0
Modello di shader5.15.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Radeon 530 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.78
+234%
Radeon 530 2.63

GeForce GTX 960M supera Radeon 530 del 234% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960M 3394
+233%
Radeon 530 1018

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 233% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960M 5278
+127%
Radeon 530 2327

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 127% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 4318
+180%
Radeon 530 1542

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 180% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 30086
+227%
Radeon 530 9210

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 227% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960M 10777
+115%
Radeon 530 5015

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 115% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 960M 226308
+111%
Radeon 530 107458

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 111% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 56
+230%
Radeon 530 17

Il GeForce GTX 960M supera il Radeon 530 del 230% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960M e Radeon 530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+252%
27−30
−252%
Full HD36
+112%
17
−112%
1440p14
+250%
4−5
−250%
4K14
+250%
4−5
−250%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+56.3%
16
−56.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 30
+650%
4−5
−650%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8
−138%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 28
+180%
10
−180%
Far Cry New Dawn 31
+158%
12
−158%
Forza Horizon 4 35
+75%
20
−75%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 31
+138%
13
−138%
Red Dead Redemption 2 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+108%
12−14
−108%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
15
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Battlefield 5 23
+475%
4−5
−475%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+111%
9
−111%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 24−27
+117%
12
−117%
Far Cry New Dawn 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 31
+210%
10−11
−210%
Hitman 3 20−22
+186%
7−8
−186%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 25
+2400%
1−2
−2400%
Red Dead Redemption 2 24−27
+150%
10
−150%
Shadow of the Tomb Raider 9
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+118%
11
−118%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+217%
6−7
−217%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 18
+80%
10−11
−80%
Forza Horizon 4 25
+150%
10−11
−150%
Horizon Zero Dawn 30−33
+100%
14−16
−100%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6
−133%
Watch Dogs: Legion 14−16
+650%
2−3
−650%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+317%
6−7
−317%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 16
+433%
3−4
−433%
Hitman 3 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 15
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 18
+350%
4−5
−350%
Horizon Zero Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 15
+275%
4−5
−275%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+300%
2−3
−300%
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+133%
9−10
−133%
Far Cry New Dawn 8
+300%
2−3
−300%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+267%
3−4
−267%
Horizon Zero Dawn 9−10
+200%
3−4
−200%
Metro Exodus 6
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

È così che GTX 960M e Radeon 530 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 252% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 112% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 250% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 250% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 960M è 2400% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Radeon 530 è 33% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 54 test (98%)
  • Radeon 530 è in vantaggio in 1 test (2%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.78 2.63
Novità 12 marzo 2015 21 marzo 2017
Consumo energetico (TDP) 75 watt 50 watt

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon 530 nei test sulle prestazioni.


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3.7 927 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 672 voti

Valuti Radeon 530 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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