GeForce GTX 960M vs HD Graphics 4400

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.79
+551%

GTX 960M supera HD Graphics 4400 di un enorme 551% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di HD Graphics 4400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni460976
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.500.04
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceN16P-GXHaswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)5 giugno 2013 (11 anni fa)
Prezzo odierno$799 $425

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960M ha il 3650% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4400.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader64020
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1096 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHz1100 MHz
Numero di transistori1,870 million392 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt20 Watt
Velocità di testurizzazione47.0422.00
Prestazioni con la virgola mobile1,505 gflops46 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 1.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria4 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria2500 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria80 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.79
+551%
HD Graphics 4400 1.35

GeForce GTX 960M supera HD Graphics 4400 del 551% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960M 3394
+550%
HD Graphics 4400 522

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 550% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960M 5278
+618%
HD Graphics 4400 736

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 618% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 4318
+659%
HD Graphics 4400 569

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 659% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 30086
+507%
HD Graphics 4400 4953

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 507% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 960M 226308
+510%
HD Graphics 4400 37082

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 510% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 56
+585%
HD Graphics 4400 8

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 585% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 15
+516%
HD Graphics 4400 3

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 516% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 6
HD Graphics 4400 9
+50%

Il HD Graphics 4400 supera il GeForce GTX 960M del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 2
HD Graphics 4400 2
+17.6%

Il HD Graphics 4400 supera il GeForce GTX 960M del 18% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 16
+90.4%
HD Graphics 4400 8

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 90% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 35
+424%
HD Graphics 4400 7

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 424% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 2
+60%
HD Graphics 4400 2

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 60% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 16
+260%
HD Graphics 4400 4

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 260% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 960M 18
+17800%
HD Graphics 4400 0

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 17800% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 16
+260%
HD Graphics 4400 4

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 260% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 15
+516%
HD Graphics 4400 3

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 516% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 16
+90.4%
HD Graphics 4400 8

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 90% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 6
HD Graphics 4400 9
+50%

Il HD Graphics 4400 supera il GeForce GTX 960M del 50% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 2
HD Graphics 4400 2
+17.6%

Il HD Graphics 4400 supera il GeForce GTX 960M del 18% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 35
+424%
HD Graphics 4400 7

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 424% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 2
+60%
HD Graphics 4400 2

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 60% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 960M 17.9
+17800%
HD Graphics 4400 0.1

Il GeForce GTX 960M supera il HD Graphics 4400 del 17800% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+692%
12
−692%
Full HD36
+227%
11
−227%
1440p14
+600%
2−3
−600%
4K14
+600%
2−3
−600%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+525%
12−14
−525%
Battlefield 5 190−200
+533%
30
−533%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Metro Exodus 200−210
+545%
31
−545%
Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4
−500%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+511%
9−10
−511%
Watch Dogs: Legion 75−80
+525%
12−14
−525%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+525%
12−14
−525%
Battlefield 5 140−150
+509%
23
−509%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Far Cry New Dawn 18−20
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Hitman 3 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Metro Exodus 160−170
+540%
25
−540%
Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+511%
9−10
−511%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 75−80
+525%
12−14
−525%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 75−80
+525%
12−14
−525%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 24−27
+500%
4−5
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 18−20
+500%
3−4
−500%
Horizon Zero Dawn 90−95
+543%
14−16
−543%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+511%
9−10
−511%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 75−80
+525%
12−14
−525%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+500%
2−3
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+500%
4−5
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 45−50
+543%
7−8
−543%
Horizon Zero Dawn 30−33
+500%
5−6
−500%
Metro Exodus 95−100
+533%
15
−533%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+550%
10−11
−550%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+483%
6
−483%
Far Cry New Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Hitman 3 30−33
+500%
5−6
−500%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+500%
4−5
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+550%
10
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+500%
2−3
−500%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 70−75
+536%
10−12
−536%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+500%
3−4
−500%

È così che GTX 960M e HD Graphics 4400 competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 692% più veloce in 900p
  • GTX 960M è 227% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 600% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 600% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.79 1.35
Novità 12 marzo 2015 5 giugno 2013
Processo tecnologico 28 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 20 watt

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4400 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e HD Graphics 4400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Confronti

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3.7 929 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1274 voti

Valuti HD Graphics 4400 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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